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BufferedGraphicsContext.Dispose Metodo

Definizione

Rilascia tutte le risorse usate da BufferedGraphicsContext.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementazioni

Commenti

Chiamare il metodo Dispose dopo aver terminato di utilizzare l'oggetto BufferedGraphicsContext. Il metodo Dispose lascia l'oggetto BufferedGraphicsContext in una condizione di inutilizzabilità. Dopo aver chiamato Dispose, è necessario rilasciare tutti i riferimenti a BufferedGraphicsContext in modo che BufferedGraphicsContext il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata da . Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.

Nota

Chiamare sempre il metodo Dispose prima di rilasciare l'ultimo riferimento a BufferedGraphicsContext. In caso contrario, le risorse in uso non verranno liberate finché il Garbage Collector non chiama il Finalize metodo di BufferedGraphicsContext.

Si applica a

Vedi anche