CharacterRange Struct
Definizione
Importante
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Specifica un intervallo di posizioni di caratteri all'interno di una stringa.
public value class CharacterRange
public value class CharacterRange : IEquatable<System::Drawing::CharacterRange>
public struct CharacterRange
public struct CharacterRange : IEquatable<System.Drawing.CharacterRange>
type CharacterRange = struct
Public Structure CharacterRange
Public Structure CharacterRange
Implements IEquatable(Of CharacterRange)
- Ereditarietà
- Implementazioni
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come creare un oggetto CharacterRange e usarlo per evidenziare parte di una stringa. Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Forms. Incollare l'esempio in un modulo e chiamare il metodo durante la HighlightACharacterRange
gestione dell'evento del Paint modulo, passando e
come PaintEventArgs.
void HighlightACharacterRange( PaintEventArgs^ e )
{
// Declare the string to draw.
String^ message = "This is the string to highlight a word in.";
// Declare the word to highlight.
String^ searchWord = "string";
// Create a CharacterRange array with the searchWord
// location and length.
array<CharacterRange>^ temp = {CharacterRange( message->IndexOf( searchWord ), searchWord->Length )};
array<CharacterRange>^ranges = temp;
// Construct a StringFormat object.
StringFormat^ stringFormat1 = gcnew StringFormat;
// Set the ranges on the StringFormat object.
stringFormat1->SetMeasurableCharacterRanges( ranges );
// Declare the font to write the message in.
System::Drawing::Font^ largeFont = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,16.0F,GraphicsUnit::Pixel );
// Construct a new Rectangle.
Rectangle displayRectangle = Rectangle(20,20,200,100);
// Convert the Rectangle to a RectangleF.
RectangleF displayRectangleF = displayRectangle;
// Get the Region to highlight by calling the
// MeasureCharacterRanges method.
array<System::Drawing::Region^>^charRegion = e->Graphics->MeasureCharacterRanges( message, largeFont, displayRectangleF, stringFormat1 );
// Draw the message string on the form.
e->Graphics->DrawString( message, largeFont, Brushes::Blue, displayRectangleF );
// Fill in the region using a semi-transparent color.
e->Graphics->FillRegion( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 50, Color::Fuchsia ) ), charRegion[ 0 ] );
delete largeFont;
}
private void HighlightACharacterRange(PaintEventArgs e)
{
// Declare the string to draw.
string message = "This is the string to highlight a word in.";
// Declare the word to highlight.
string searchWord = "string";
// Create a CharacterRange array with the searchWord
// location and length.
CharacterRange[] ranges =
new CharacterRange[]{new CharacterRange
(message.IndexOf(searchWord), searchWord.Length)};
// Construct a StringFormat object.
StringFormat stringFormat1 = new StringFormat();
// Set the ranges on the StringFormat object.
stringFormat1.SetMeasurableCharacterRanges(ranges);
// Declare the font to write the message in.
Font largeFont = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 16.0F,
GraphicsUnit.Pixel);
// Construct a new Rectangle.
Rectangle displayRectangle = new Rectangle(20, 20, 200, 100);
// Convert the Rectangle to a RectangleF.
RectangleF displayRectangleF = (RectangleF)displayRectangle;
// Get the Region to highlight by calling the
// MeasureCharacterRanges method.
Region[] charRegion = e.Graphics.MeasureCharacterRanges(message,
largeFont, displayRectangleF, stringFormat1);
// Draw the message string on the form.
e.Graphics.DrawString(message, largeFont, Brushes.Blue,
displayRectangleF);
// Fill in the region using a semi-transparent color.
e.Graphics.FillRegion(new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Fuchsia)),
charRegion[0]);
largeFont.Dispose();
}
Private Sub HighlightACharacterRange(ByVal e As PaintEventArgs)
' Declare the string to draw.
Dim message As String = _
"This is the string to highlight a word in."
' Declare the word to highlight.
Dim searchWord As String = "string"
' Create a CharacterRange array with the searchWord
' location and length.
Dim ranges() As CharacterRange = _
New CharacterRange() _
{New CharacterRange(message.IndexOf(searchWord), _
searchWord.Length)}
' Construct a StringFormat object.
Dim stringFormat1 As New StringFormat
' Set the ranges on the StringFormat object.
stringFormat1.SetMeasurableCharacterRanges(ranges)
' Declare the font to write the message in.
Dim largeFont As Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
16.0F, GraphicsUnit.Pixel)
' Construct a new Rectangle.
Dim displayRectangle As New Rectangle(20, 20, 200, 100)
' Convert the Rectangle to a RectangleF.
Dim displayRectangleF As RectangleF = _
RectangleF.op_Implicit(displayRectangle)
' Get the Region to highlight by calling the
' MeasureCharacterRanges method.
Dim charRegion() As Region = _
e.Graphics.MeasureCharacterRanges(message, _
largeFont, displayRectangleF, stringFormat1)
' Draw the message string on the form.
e.Graphics.DrawString(message, largeFont, Brushes.Blue, _
displayRectangleF)
' Fill in the region using a semi-transparent color.
e.Graphics.FillRegion(New SolidBrush(Color.FromArgb(50, _
Color.Fuchsia)), charRegion(0))
End Sub
Costruttori
CharacterRange(Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della struttura CharacterRange, specificando un intervallo di posizioni di caratteri all'interno di una stringa. |
Proprietà
First |
Ottiene o imposta la posizione nella stringa del primo carattere di questo oggetto CharacterRange. |
Length |
Ottiene o imposta il numero di posizioni in questo CharacterRange. |
Metodi
Equals(CharacterRange) |
Indica se l'istanza corrente è uguale a un'altra istanza dello stesso tipo. |
Equals(Object) |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto è equivalente all'oggetto specificato. |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per l'istanza. |
Operatori
Equality(CharacterRange, CharacterRange) |
Confronta due oggetti CharacterRange. Ottiene un valore che indica se i valori First e Length dei due oggetti CharacterRange sono uguali. |
Inequality(CharacterRange, CharacterRange) |
Confronta due oggetti CharacterRange. Ottiene un valore che indica se i valori First o Length dei due oggetti CharacterRange non sono uguali. |