GraphicsPath.AddPolygon Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un poligono a questo percorso.
Overload
AddPolygon(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddPolygon(Point[]) |
Aggiunge un poligono a questo percorso. |
AddPolygon(PointF[]) |
Aggiunge un poligono a questo percorso. |
AddPolygon(ReadOnlySpan<PointF>) |
AddPolygon(ReadOnlySpan<Point>)
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddPolygon(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddPolygon (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddPolygon : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddPolygon (points As ReadOnlySpan(Of Point))
Parametri
- points
- ReadOnlySpan<Point>
Si applica a
AddPolygon(Point[])
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
Aggiunge un poligono a questo percorso.
public:
void AddPolygon(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddPolygon(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddPolygon (System.Drawing.Point[] points);
public void AddPolygon (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddPolygon : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddPolygon (points As Point())
Public Sub AddPolygon (ParamArray points As Point())
Parametri
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, un oggetto evento OnPaint. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea una matrice di punti che definisce un poligono.
Crea un percorso e aggiunge il poligono al percorso.
Disegna il percorso dello schermo.
private:
void AddPolygonExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create an array of points.
array<Point>^ myArray = {Point(23,20),Point(40,10),Point(57,20),Point(50,40),Point(30,40)};
// Create a GraphicsPath object and add a polygon.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddPolygon( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPolygonExample(PaintEventArgs e)
{
// Create an array of points.
Point[] myArray =
{
new Point(23, 20),
new Point(40, 10),
new Point(57, 20),
new Point(50, 40),
new Point(30, 40)
};
// Create a GraphicsPath object and add a polygon.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddPolygon(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPolygonExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create an array of points.
Dim myArray As Point() = {New Point(23, 20), New Point(40, 10), _
New Point(57, 20), New Point(50, 40), New Point(30, 40)}
' Create a GraphicsPath object and add a polygon.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddPolygon(myArray)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Commenti
I punti nella matrice points
specificano i vertici di un poligono. Se il primo punto della matrice non corrisponde all'ultimo punto, questi due punti sono collegati per chiudere il poligono.
Si applica a
AddPolygon(PointF[])
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
Aggiunge un poligono a questo percorso.
public:
void AddPolygon(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddPolygon(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddPolygon (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddPolygon (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddPolygon : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddPolygon (points As PointF())
Public Sub AddPolygon (ParamArray points As PointF())
Parametri
Esempio
Per un esempio, vedere AddPolygon(Point[]).
Commenti
I punti nella matrice points
specificano i vertici di un poligono. Se il primo punto della matrice non corrisponde all'ultimo punto, questi due punti sono collegati per chiudere il poligono.
Si applica a
AddPolygon(ReadOnlySpan<PointF>)
- Origine:
- GraphicsPath.cs
- Origine:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddPolygon(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddPolygon (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddPolygon : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddPolygon (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parametri
- points
- ReadOnlySpan<PointF>