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Matrix.Translate Metodo

Definizione

Applica il vettore di traslazione specificato alla classe Matrix anteponendolo.

Overload

Translate(Single, Single)

Applica il vettore di traslazione specificato (offsetX e offsetY) alla classe Matrix anteponendolo.

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Applica il vettore di traslazione specificato alla classe Matrix nell'ordine indicato.

Translate(Single, Single)

Origine:
Matrix.cs
Origine:
Matrix.cs
Origine:
Matrix.cs

Applica il vettore di traslazione specificato (offsetX e offsetY) alla classe Matrix anteponendolo.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)

Parametri

offsetX
Single

Valore x per il quale traslare la classe Matrix.

offsetY
Single

Valore y per il quale traslare la classe Matrix.

Esempio

Per un esempio, vedere Translate(Single, Single, MatrixOrder).

Si applica a

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Origine:
Matrix.cs
Origine:
Matrix.cs
Origine:
Matrix.cs

Applica il vettore di traslazione specificato alla classe Matrix nell'ordine indicato.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)

Parametri

offsetX
Single

Valore x per il quale traslare la classe Matrix.

offsetY
Single

Valore y per il quale traslare la classe Matrix.

order
MatrixOrder

Enumerazione MatrixOrder che specifica l'ordine (antecedente o posticipato) in cui viene applicata la traslazione alla classe Matrix.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Forms e richiede PaintEventArgse, un Paint oggetto evento. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Disegna un rettangolo sullo schermo prima di applicare una trasformazione di conversione (rettangolo blu).

  • Crea una matrice e la traduce per 100 in entrambi gli assi.

  • Applica questa trasformazione matrice al rettangolo,

  • Disegna il rettangolo trasformato sullo schermo (rettangolo rosso).

Si noti che l'inizio del rettangolo rosso si trova 100 punti in entrambi gli assi dall'inizio del triangolo blu.

public:
   void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw a rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );

      // Create a matrix and translate it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
   }
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw a rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
             
    // Create a matrix and translate it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw a rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)

    ' Create a matrix and translate it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub

Si applica a