PathGradientBrush.MultiplyTransform Metodo
Definizione
Importante
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Moltiplica la classe Matrix che rappresenta la trasformazione geometrica locale di questa classe PathGradientBrush per la classe Matrix specificata anteponendo la classe Matrix specificata.
Overload
MultiplyTransform(Matrix) |
Aggiorna la matrice di trasformazione del pennello con il prodotto tra la matrice di trasformazione del pennello e un'altra matrice. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) |
Aggiorna la matrice di trasformazione del pennello con il prodotto tra la matrice di trasformazione del pennello e un'altra matrice. |
MultiplyTransform(Matrix)
- Origine:
- PathGradientBrush.cs
- Origine:
- PathGradientBrush.cs
- Origine:
- PathGradientBrush.cs
Aggiorna la matrice di trasformazione del pennello con il prodotto tra la matrice di trasformazione del pennello e un'altra matrice.
public:
void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)
Parametri
- matrix
- Matrix
Classe Matrix che verrà moltiplicata per la matrice di trasformazione corrente del pennello.
Esempio
Per un esempio, vedere MultiplyTransform.
Si applica a
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
- Origine:
- PathGradientBrush.cs
- Origine:
- PathGradientBrush.cs
- Origine:
- PathGradientBrush.cs
Aggiorna la matrice di trasformazione del pennello con il prodotto tra la matrice di trasformazione del pennello e un'altra matrice.
public:
void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)
Parametri
- matrix
- Matrix
Classe Matrix che verrà moltiplicata per la matrice di trasformazione corrente del pennello.
- order
- MatrixOrder
Enumerazione MatrixOrder che specifica in quale ordine moltiplicare le due matrici.
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Forms e richiede PaintEventArgse
, un OnPaint oggetto evento. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un percorso grafico e aggiunge un rettangolo.
Crea un PathGradientBrush oggetto dai punti del percorso (in questo esempio, i punti formano un rettangolo, ma potrebbero essere la maggior parte di qualsiasi forma).
Imposta il colore centrale su rosso e sul colore circostante su blu.
Disegna l'oggetto PathGradientBrush sullo schermo prima di applicare la trasformazione moltiplica.
Crea una matrice che ruota il pennello a 90 gradi e la traduce per 100 in entrambi gli assi.
Applica questa matrice al pennello usando il MultiplyTransform metodo .
Disegna il pennello sullo schermo.
public:
void MultiplyTransformExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a graphics path and add an rectangle.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,50);
myPath->AddRectangle( rect );
// Get the path's array of points.
array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );
// Set the color span.
myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to transformation.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );
// Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
// translates by 100 in each direction.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 0,1,-1,0,100,100 );
// Apply the transform to the brush.
myPGBrush->MultiplyTransform( myMatrix, MatrixOrder::Append );
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 300 );
}
public void MultiplyTransformExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path and add an rectangle.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
// Get the path's array of points.
PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush myPGBrush = new
PathGradientBrush(myPathPointArray);
// Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to transformation.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
// Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
// translates by 100 in each direction.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100);
// Apply the transform to the brush.
myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append);
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300);
}
Public Sub MultiplyTransformExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path and add a rectangle.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
' Get the path's array of points.
Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints
' Create a path gradient brush.
Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)
' Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red
Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor
' Draw the brush to the screen prior to transformation.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)
' Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
' translates by 100 in each direction.
Dim myMatrix As New Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100)
' Apply the transform to the brush.
myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append)
' Draw the brush to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300)
End Sub
Si applica a
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