WrapMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica il modo in cui una trama o una sfumatura viene affiancata quando è meno estesa dell'area riempita.
public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode =
Public Enum WrapMode
- Ereditarietà
Campi
Clamp | 4 | La trama o la sfumatura non è affiancata. |
Tile | 0 | Affianca la sfumatura o la trama. |
TileFlipX | 1 | Capovolge la trama o la sfumatura in senso orizzontale, quindi ne esegue l'affiancamento. |
TileFlipXY | 3 | Capovolge la trama o la sfumatura in senso orizzontale e verticale, quindi ne esegue l'affiancamento. |
TileFlipY | 2 | Capovolge la trama o la sfumatura in senso verticale, quindi ne esegue l'affiancamento. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come ottenere una nuova bitmap usando il FromFile metodo . Illustra anche un TextureBrush e l'enumerazione WrapMode . Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Forms. Create un modulo contenente un pulsante denominato Button2
. Incollare il codice nel modulo e associare il Button2_Click
metodo all'evento del Click pulsante.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
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I pennelli usano questa enumerazione per determinare la modalità di riempimento delle forme. Per visualizzare esempi degli effetti WrapMode dei valori di enumerazione presenti in un'immagine riquadri, vedere Procedura: Riquadro di una forma con un'immagine.