Graphics.GetHalftonePalette Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene un handle per la tavolozza halftone di Windows corrente.
public:
static IntPtr GetHalftonePalette();
public static IntPtr GetHalftonePalette ();
static member GetHalftonePalette : unit -> nativeint
Public Shared Function GetHalftonePalette () As IntPtr
Restituisce
nativeint
Puntatore interno che specifica l'handle per la tavolozza.
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:
Definisce gli attributi di interoperabilità DllImportAttribute per il file DLL di Windows gdi32.dll, che contiene le funzioni GDI necessarie.
Definisce le funzioni
SelectPalette
eRealizePalette
in tale DLL come esterne.Crea un'immagine da un file di immagine esistente SampImag.jpg (che deve trovarsi nella stessa cartella del file di codice di esempio) e disegna l'immagine sullo schermo.
Crea variabili di tipo puntatore interno e imposta i relativi valori sull'handle per l'oggetto grafico e sulla tavolozza mezzatona di Windows corrente, rispettivamente.
Seleziona e realizza la tavolozza halftone.
Crea un nuovo oggetto grafico usando il parametro
hdc
.Disegna di nuovo l'immagine.
Rilascia l'handle al contesto del dispositivo.
Il risultato è costituito da due rendering dell'immagine di esempio: uno con la tavolozza a 16 bit e uno con la tavolozza a 8 bit.
private:
[System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("gdi32.dll")]
static IntPtr SelectPalette( IntPtr hdc, IntPtr htPalette, bool bForceBackground );
[System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("gdi32.dll")]
static int RealizePalette( IntPtr hdc );
public:
void GetHalftonePaletteVoid( PaintEventArgs^ e )
{
// Create and draw image.
Image^ imageFile = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );
e->Graphics->DrawImage( imageFile, Point(0,0) );
// Get handle to device context.
IntPtr hdc = e->Graphics->GetHdc();
// Get handle to halftone palette.
IntPtr htPalette = Graphics::GetHalftonePalette();
// Select and realize new palette.
SelectPalette( hdc, htPalette, true );
RealizePalette( hdc );
// Create new graphics object.
Graphics^ newGraphics = Graphics::FromHdc( hdc );
// Draw image with new palette.
newGraphics->DrawImage( imageFile, 300, 0 );
// Release handle to device context.
e->Graphics->ReleaseHdc( hdc );
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr SelectPalette(
IntPtr hdc,
IntPtr htPalette,
bool bForceBackground);
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
private static extern int RealizePalette(IntPtr hdc);
private void GetHalftonePaletteVoid(PaintEventArgs e)
{
// Create and draw image.
Image imageFile = Image.FromFile("SampImag.jpg");
e.Graphics.DrawImage(imageFile, new Point(0, 0));
// Get handle to device context.
IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();
// Get handle to halftone palette.
IntPtr htPalette = Graphics.GetHalftonePalette();
// Select and realize new palette.
SelectPalette(hdc, htPalette, true);
RealizePalette(hdc);
// Create new graphics object.
Graphics newGraphics = Graphics.FromHdc(hdc);
// Draw image with new palette.
newGraphics.DrawImage(imageFile, 300, 0);
// Release handle to device context.
e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
}
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")> _
Private Shared Function SelectPalette(ByVal hdc As IntPtr, _
ByVal htPalette As IntPtr, ByVal bForceBackground As Boolean) As IntPtr
End Function
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")> _
Private Shared Function RealizePalette(ByVal hdc As IntPtr) As Integer
End Function
<System.Security.Permissions.SecurityPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.LinkDemand, Flags:= _
System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)> _
Private Sub GetHalftonePaletteVoid(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create and draw image.
Dim imageFile As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")
e.Graphics.DrawImage(imageFile, New Point(0, 0))
' Get handle to device context.
Dim hdc As IntPtr = e.Graphics.GetHdc()
' Get handle to halftone palette.
Dim htPalette As IntPtr = Graphics.GetHalftonePalette()
' Select and realize new palette.
SelectPalette(hdc, htPalette, True)
RealizePalette(hdc)
' Create new graphics object.
Dim newGraphics As Graphics = Graphics.FromHdc(hdc)
' Draw image with new palette.
newGraphics.DrawImage(imageFile, 300, 0)
' Release handle to device context.
e.Graphics.ReleaseHdc(hdc)
End Sub
Commenti
Lo scopo del metodo GetHalftonePalette è consentire a GDI+ di produrre una mezzatona di qualità migliore quando lo schermo usa 8 bit per pixel. Per visualizzare un'immagine usando la tavolozza halftone, seguire questa procedura.