GraphicsUnit Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica l'unità di misura dei dati indicati.
public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit =
Public Enum GraphicsUnit
- Ereditarietà
Campi
Display | 1 | Specifica l'unità di misura della periferica di visualizzazione. Si tratta in genere di pixel per gli schermi video e di 1/100 di pollice per le stampanti. |
Document | 5 | Specifica come unità di misura quella del documento: 1/300 di pollice. |
Inch | 4 | Specifica come unità di misura il pollice. |
Millimeter | 6 | Specifica come unità di misura il millimetro. |
Pixel | 2 | Specifica come unità di misura un pixel di periferica. |
Point | 3 | Specifica come unità di misura un punto della stampante, 1/72 di pollice. |
World | 0 | Specifica come unità di misura l'unità del sistema di coordinate globali. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come caricare una bitmap da un Icon handle, usando l'enumerazione GraphicsUnit e l'uso del Round metodo per disegnare i limiti rettangoli di una bitmap.
Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Forms. Create un modulo contenente un pulsante denominato Button2. Incollare il codice nel modulo e associare questo metodo all'evento del Click pulsante.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
formGraphics.Dispose()
End Sub