Image.Save Metodo

Definizione

Salva questa immagine nel flusso e nel formato specificati.

Overload

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Salva l'immagine Image nel file specificato, con i parametri di codificatore specificato e di codificatore di immagini.

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Salva questa immagine nel flusso specificato, con i parametri di codificatore specificato e codificatore di immagini.

Save(String, ImageFormat)

Salva questo oggetto Image nel file e nel formato specificati.

Save(Stream, ImageFormat)

Salva questa immagine nel flusso e nel formato specificati.

Save(String)

Salva questo oggetto Image nel file o flusso specificato.

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs

Salva l'immagine Image nel file specificato, con i parametri di codificatore specificato e di codificatore di immagini.

C#
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
C#
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);

Parametri

filename
String

Stringa contenente il nome del file in cui salvare l'oggetto Image.

encoder
ImageCodecInfo

Oggetto ImageCodecInfo per Image.

encoderParams
EncoderParameters

Oggetto EncoderParameters da usare per questo oggetto Image.

Eccezioni

filename o encoder è null.

L'immagine è stata salvata nel formato immagine errato.

-oppure-

L'immagine è stata salvata nello stesso file da cui è stata creata.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un Bitmap oggetto da un file BMP. Il codice salva la bitmap in tre file JPEG, ognuno con un livello di qualità diverso.

C#
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Example_SetJPEGQuality
{
    public static void Main()
    {
        Bitmap myBitmap;
        ImageCodecInfo myImageCodecInfo;
        Encoder myEncoder;
        EncoderParameter myEncoderParameter;
        EncoderParameters myEncoderParameters;
                     
        // Create a Bitmap object based on a BMP file.
        myBitmap = new Bitmap("Shapes.bmp");
                     
        // Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
        myImageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
                     
        // Create an Encoder object based on the GUID
                     
        // for the Quality parameter category.
        myEncoder = Encoder.Quality;
                     
        // Create an EncoderParameters object.
                     
        // An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
                     
        // objects. In this case, there is only one
                     
        // EncoderParameter object in the array.
        myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 25L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 50L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 75L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
    }
    private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)
    {
        int j;
        ImageCodecInfo[] encoders;
        encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
        for(j = 0; j < encoders.Length; ++j)
        {
            if(encoders[j].MimeType == mimeType)
                return encoders[j];
        }
        return null;
    }
}

Commenti

Il salvataggio dell'immagine nello stesso file creato da non è consentito e genera un'eccezione.

Vedi anche

Si applica a

.NET Framework 4.8.1 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs

Salva questa immagine nel flusso specificato, con i parametri di codificatore specificato e codificatore di immagini.

C#
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
C#
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);

Parametri

stream
Stream

Oggetto Stream in cui verrà salvata l'immagine.

encoder
ImageCodecInfo

Oggetto ImageCodecInfo per Image.

encoderParams
EncoderParameters

Oggetto EncoderParameters che specifica i parametri usati dal codificatore di immagini.

Eccezioni

stream è null.

L'immagine è stata salvata nel formato immagine errato.

Commenti

Non salvare un'immagine nello stesso flusso usato per costruire l'immagine. In questo modo potrebbe danneggiare il flusso.

L'immagine deve essere salvata nel flusso in corrispondenza di un offset pari a zero. Se tutti i dati aggiuntivi sono stati scritti nel flusso prima di salvare l'immagine, i dati dell'immagine nel flusso verranno danneggiati.

Si applica a

.NET Framework 4.8.1 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Save(String, ImageFormat)

Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs

Salva questo oggetto Image nel file e nel formato specificati.

C#
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);

Parametri

filename
String

Stringa contenente il nome del file in cui salvare l'oggetto Image.

format
ImageFormat

Oggetto ImageFormat per Image.

Eccezioni

filename o format è null.

L'immagine è stata salvata nel formato immagine errato.

-oppure-

L'immagine è stata salvata nello stesso file da cui è stata creata.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come costruire una bitmap da un tipo e come usare il Save metodo . Per eseguire questo esempio, incollare il codice in un Windows Form. Gestire l'evento del Paint modulo e chiamare il ConstructFromResourceSaveAsGif metodo, passando e come PaintEventArgs

C#
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e)
{

    // Construct a bitmap from the button image resource.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp");

    // Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

    // Construct a new image from the GIF file.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif");

    // Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10));
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40));

    // Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose();
    bmp2.Dispose();
}

Si applica a

.NET Framework 4.8.1 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Save(Stream, ImageFormat)

Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs

Salva questa immagine nel flusso e nel formato specificati.

C#
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);

Parametri

stream
Stream

Oggetto Stream in cui verrà salvata l'immagine.

format
ImageFormat

Oggetto ImageFormat che specifica il formato dell'immagine salvata.

Eccezioni

stream o format è null.

L'immagine è stata salvata nel formato immagine errato.

Commenti

È consigliabile evitare di salvare un'immagine nello stesso flusso usato per crearlo. In questo modo potrebbe danneggiare il flusso.

L'immagine deve essere salvata nel flusso in corrispondenza di un offset pari a zero. Se tutti i dati aggiuntivi sono stati scritti nel flusso prima di salvare l'immagine, i dati dell'immagine nel flusso verranno danneggiati.

Si applica a

.NET Framework 4.8.1 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Save(String)

Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs
Origine:
Image.cs

Salva questo oggetto Image nel file o flusso specificato.

C#
public void Save (string filename);

Parametri

filename
String

Stringa contenente il nome del file in cui salvare l'oggetto Image.

Eccezioni

filename è null.

L'immagine è stata salvata nel formato immagine errato.

-oppure-

L'immagine è stata salvata nello stesso file da cui è stata creata.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come chiamare il Save metodo . Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Forms. Create un modulo contenente un pulsante denominato Button5. Incollare il codice nel modulo e associare il metodo all'evento del Click pulsante.

C#
private void Button5_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        if (image1 != null)
        {
            image1.Save("c:\\myBitmap.bmp");
            Button5.Text = "Saved file.";
        }
    }
    catch(Exception)
    {
        MessageBox.Show("There was a problem saving the file." +
            "Check the file permissions.");
    }
}

Commenti

Se non esiste alcun codificatore per il formato di file dell'immagine, viene usato il codificatore PNG (Portable Network Graphics). Quando si usa il Save metodo per salvare un'immagine grafica come file WMF (Windows Metafile Format) o Enhanced Metafile Format (EMF), il file risultante viene salvato come file PNG (Portable Network Graphics). Questo comportamento si verifica perché il componente GDI+ di .NET Framework non dispone di un codificatore che è possibile usare per salvare i file come file wmf o .emf.

Il salvataggio dell'immagine nello stesso file creato da non è consentito e genera un'eccezione.

Si applica a

.NET Framework 4.8.1 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9