Rectangle.Union(Rectangle, Rectangle) Metodo
Definizione
Importante
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public:
static System::Drawing::Rectangle Union(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Union (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Union : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Union (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle
Parametri
Rettangolo da unire.
Rettangolo da unire.
Restituisce
Struttura Rectangle che limita l'unione delle due strutture Rectangle.
Esempio
Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato come utilizzare il metodo Union. Questo esempio è progettato per l'uso con un Windows Form. Incollare questo codice in un modulo e chiamare il metodo durante la ShowRectangleUnion
gestione dell'evento del Paint modulo, passando e
come PaintEventArgs.
private:
void ShowRectangleUnion( PaintEventArgs^ e )
{
// Declare two rectangles and draw them.
Rectangle rectangle1 = Rectangle(30,40,50,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(50,60,100,60);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Sienna, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::BlueViolet, rectangle2 );
// Declare a third rectangle as a union of the first two.
Rectangle rectangle3 = Rectangle::Union( rectangle1, rectangle2 );
// Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
Color transparentColor = Color::FromArgb( 40, 135, 135, 255 );
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( transparentColor ), rectangle3 );
}
private void ShowRectangleUnion(PaintEventArgs e)
{
// Declare two rectangles and draw them.
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(30, 40, 50, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(50, 60, 100, 60);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Sienna, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.BlueViolet, rectangle2);
// Declare a third rectangle as a union of the first two.
Rectangle rectangle3 = Rectangle.Union(rectangle1, rectangle2);
// Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
Color transparentColor = Color.FromArgb(40, 135, 135, 255);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(transparentColor), rectangle3);
}
Private Sub ShowRectangleUnion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Declare two rectangles and draw them.
Dim rectangle1 As New Rectangle(30, 40, 50, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(50, 60, 100, 60)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Sienna, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.BlueViolet, rectangle2)
' Declare a third rectangle as a union of the first two.
Dim rectangle3 As Rectangle = Rectangle.Union(rectangle1, _
rectangle2)
' Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
Dim transparentColor As Color = Color.FromArgb(40, 135, 135, 255)
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(transparentColor), _
rectangle3)
End Sub
Commenti
Quando uno dei due rettangoli è vuoto, ovvero tutti i relativi valori sono zero, il Union metodo restituisce un rettangolo con un punto iniziale (0, 0) e l'altezza e la larghezza del rettangolo non vuoto. Ad esempio, se si hanno due rettangoli: A = (0, 0; 0, 0) e B = (1, 1; 2, 2), l'unione di A e B è (0, 0; 2, 2).