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Region.Union Metodo

Definizione

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla GraphicsPathspecificata.

Overload

Union(GraphicsPath)

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla GraphicsPathspecificata.

Union(Rectangle)

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla struttura di Rectangle specificata.

Union(RectangleF)

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla struttura di RectangleF specificata.

Union(Region)

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla Regionspecificata.

Union(GraphicsPath)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla GraphicsPathspecificata.

public:
 void Union(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public void Union (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
member this.Union : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> unit
Public Sub Union (path As GraphicsPath)

Parametri

path
GraphicsPath

Il GraphicsPath da unire a questo Region.

Eccezioni

path è null.

Esempio

Per un esempio di codice, vedere i metodi Union(RectangleF) e Complement(GraphicsPath).

Si applica a

Union(Rectangle)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla struttura di Rectangle specificata.

public:
 void Union(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Union (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Union : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Union (rect As Rectangle)

Parametri

rect
Rectangle

Struttura Rectangle da unire a questa Region.

Esempio

Per un esempio di codice, vedere il metodo Union(RectangleF).

Si applica a

Union(RectangleF)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla struttura di RectangleF specificata.

public:
 void Union(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Union (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Union : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Union (rect As RectangleF)

Parametri

rect
RectangleF

Struttura RectangleF da unire a questa Region.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea il primo rettangolo e lo disegna sullo schermo in nero.

  • Crea un secondo rettangolo e lo disegna sullo schermo in rosso.

  • Crea un'area usando il primo rettangolo.

  • Ottiene l'area di unione per myRegion in combinazione con complementRect.

  • Riempie l'area di unione con blu e la disegna sullo schermo.

Si noti che entrambi i rettangoli sono riempiti con blu, inclusa l'area di sovrapposizione.

void Union_RectF_Example( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
   Rectangle regionRect = Rectangle(20,20,100,100);
   e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, regionRect );

   // create the second rectangle and draw it to the screen in red.
   RectangleF unionRect = RectangleF(90,30,100,100);
   e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, Rectangle::Round( unionRect ) );

   // Create a region using the first rectangle.
   System::Drawing::Region^ myRegion = gcnew System::Drawing::Region( regionRect );

   // Get the area of union for myRegion when combined with
   // complementRect.
   myRegion->Union( unionRect );

   // Fill the union area of myRegion with blue.
   SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
   e->Graphics->FillRegion( myBrush, myRegion );
}
public void Union_RectF_Example(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
    Rectangle regionRect = new Rectangle(20, 20, 100, 100);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect);
             
    // create the second rectangle and draw it to the screen in red.
    RectangleF unionRect = new RectangleF(90, 30, 100, 100);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red,
        Rectangle.Round(unionRect));
             
    // Create a region using the first rectangle.
    Region myRegion = new Region(regionRect);
             
    // Get the area of union for myRegion when combined with
             
    // complementRect.
    myRegion.Union(unionRect);
             
    // Fill the union area of myRegion with blue.
    SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
    e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion);
}
Public Sub Union_RectF_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
    Dim regionRect As New Rectangle(20, 20, 100, 100)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect)

    ' create the second rectangle and draw it to the screen in red.
    Dim unionRect As New RectangleF(90, 30, 100, 100)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, Rectangle.Round(unionRect))

    ' Create a region using the first rectangle.
    Dim myRegion As New [Region](regionRect)

    ' Get the area of union for myRegion when combined with
    ' complementRect.
    myRegion.Union(unionRect)

    ' Fill the intersection area of myRegion with blue.
    Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
    e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion)
End Sub

Si applica a

Union(Region)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Aggiorna questo Region all'unione di se stessa e alla Regionspecificata.

public:
 void Union(System::Drawing::Region ^ region);
public void Union (System.Drawing.Region region);
member this.Union : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Union (region As Region)

Parametri

region
Region

Il Region da unire a questo Region.

Eccezioni

region è null.

Esempio

Per un esempio di codice, vedere il metodo Union(RectangleF) e Complement(GraphicsPath).

Si applica a