TextureBrush.RotateTransform Metodo
Definizione
Importante
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Ruota la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alla quantità specificata. Questo metodo antepone la rotazione alla trasformazione.
Overload
RotateTransform(Single) |
Ruota la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alla quantità specificata. Questo metodo antepone la rotazione alla trasformazione. |
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
Ruota la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alla quantità specificata nell'ordine specificato. |
RotateTransform(Single)
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
Ruota la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alla quantità specificata. Questo metodo antepone la rotazione alla trasformazione.
public:
void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)
Parametri
- angle
- Single
Angolo di rotazione.
Esempio
L'esempio seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint
. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un oggetto TextureBrush.
Ruota l'immagine della trama di 90 gradi.
Riempie un rettangolo.
void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Si applica a
RotateTransform(Single, MatrixOrder)
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
Ruota la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alla quantità specificata nell'ordine specificato.
public:
void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)
Parametri
- angle
- Single
Angolo di rotazione.
- order
- MatrixOrder
Enumerazione MatrixOrder che specifica se aggiungere o anteporre la matrice di rotazione.
Esempio
L'esempio seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint
. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un oggetto TextureBrush.
Ruota l'immagine della trama di 90 gradi.
Riempie un rettangolo.
void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub