TextureBrush.ScaleTransform Metodo
Definizione
Importante
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Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle quantità specificate. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione.
Overload
ScaleTransform(Single, Single) |
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle quantità specificate. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base agli importi specificati nell'ordine specificato. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle quantità specificate. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Parametri
- sx
- Single
Quantità in base alla quale ridimensionare la trasformazione nella direzione x.
- sy
- Single
Quantità in base alla quale ridimensionare la trasformazione nella direzione y.
Esempio
L'esempio seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint
. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un oggetto TextureBrush.
Ridimensiona l'immagine della trama due volte nella direzione x.
Riempie un rettangolo sullo schermo, usando il pennello di trama.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Si applica a
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base agli importi specificati nell'ordine specificato.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Parametri
- sx
- Single
Quantità in base alla quale ridimensionare la trasformazione nella direzione x.
- sy
- Single
Quantità in base alla quale ridimensionare la trasformazione nella direzione y.
- order
- MatrixOrder
Enumerazione MatrixOrder che specifica se accodare o anteporre la matrice di ridimensionamento.
Esempio
L'esempio seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint
. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un oggetto TextureBrush.
Ridimensiona l'immagine della trama due volte nella direzione x.
Riempie un rettangolo sullo schermo, usando il pennello di trama.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub