TextureBrush.TranslateTransform Metodo
Definizione
Importante
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Converte la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle dimensioni specificate nell'ordine specificato.
Overload
TranslateTransform(Single, Single) |
Converte la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle dimensioni specificate. Questo metodo antepone la traduzione alla trasformazione. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Converte la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle dimensioni specificate nell'ordine specificato. |
TranslateTransform(Single, Single)
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
Converte la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle dimensioni specificate. Questo metodo antepone la traduzione alla trasformazione.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)
Parametri
- dx
- Single
Dimensione in base alla quale convertire la trasformazione nella direzione x.
- dy
- Single
Dimensione in base alla quale convertire la trasformazione nella direzione y.
Esempio
L'esempio seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint
. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un oggetto TextureBrush.
Converte l'immagine della trama 50 unità nella direzione x.
Riempie un rettangolo sullo schermo, usando il pennello di trama.
void TranslateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Si applica a
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
- Origine:
- TextureBrush.cs
Converte la trasformazione geometrica locale di questo oggetto TextureBrush in base alle dimensioni specificate nell'ordine specificato.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)
Parametri
- dx
- Single
Dimensione in base alla quale convertire la trasformazione nella direzione x.
- dy
- Single
Dimensione in base alla quale convertire la trasformazione nella direzione y.
- order
- MatrixOrder
Ordine (anteporto o accodato) in cui applicare la traduzione.
Esempio
L'esempio seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint
. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un oggetto TextureBrush.
Converte l'immagine della trama 50 unità nella direzione x.
Riempie un rettangolo sullo schermo, usando il pennello di trama.
void TranslateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub