BufferedStream Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe BufferedStream.
Overload
BufferedStream(Stream) |
Inizializza una nuova istanza della classe BufferedStream con una dimensione predefinita del buffer di 4096 byte. |
BufferedStream(Stream, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe BufferedStream con la dimensione specificata del buffer. |
BufferedStream(Stream)
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe BufferedStream con una dimensione predefinita del buffer di 4096 byte.
public:
BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream)
Parametri
- stream
- Stream
Flusso corrente.
Eccezioni
stream
è null
.
Commenti
Un buffer di lettura/scrittura condiviso viene allocato la prima volta che un BufferedStream
oggetto viene inizializzato con questo costruttore. Il buffer condiviso non viene usato se tutte le letture e le scritture sono maggiori o uguali a bufferSize
.
Vedi anche
Si applica a
BufferedStream(Stream, Int32)
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe BufferedStream con la dimensione specificata del buffer.
public:
BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream, int bufferSize);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream, int bufferSize);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream * int -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream, bufferSize As Integer)
Parametri
- stream
- Stream
Flusso corrente.
- bufferSize
- Int32
Dimensioni del buffer, in byte.
Eccezioni
stream
è null
.
bufferSize
è negativo.
Esempio
Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la BufferedStream classe .
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
NetworkStream^ netStream = gcnew NetworkStream( clientSocket,true );
BufferedStream^ bufStream = gcnew BufferedStream( netStream,streamBufferSize );
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
using(Stream
netStream = new NetworkStream(clientSocket, true),
bufStream =
new BufferedStream(netStream, streamBufferSize))
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
use netStream = new NetworkStream(clientSocket, true)
use bufStream = new BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
' Create a NetworkStream that owns clientSocket and then
' create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
Dim netStream As New NetworkStream(clientSocket, True)
Dim bufStream As New _
BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
Commenti
Un buffer di lettura/scrittura condiviso viene allocato la prima volta che un BufferedStream
oggetto viene inizializzato con questo costruttore. Il buffer condiviso non viene usato se tutte le letture e le scritture sono maggiori o uguali a bufferSize
.