DeflateStream Classe
Definizione
Importante
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Fornisce metodi e proprietà per la compressione e la decompressione dei flussi tramite l'algoritmo Deflate.
public ref class DeflateStream : System::IO::Stream
public class DeflateStream : System.IO.Stream
type DeflateStream = class
inherit Stream
Public Class DeflateStream
Inherits Stream
- Ereditarietà
- Ereditarietà
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare la classe DeflateStream per comprimere e decomprimere un file.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
public static class FileCompressionModeExample
{
private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
private const string OriginalFileName = "original.txt";
private const string CompressedFileName = "compressed.dfl";
private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";
public static void Run()
{
CreateFileToCompress();
CompressFile();
DecompressFile();
PrintResults();
DeleteFiles();
/*
Output:
The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
The compressed file 'compressed.dfl' is 265 bytes.
The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
*/
}
private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);
private static void CompressFile()
{
using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
using var compressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
originalFileStream.CopyTo(compressor);
}
private static void DecompressFile()
{
using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
using var decompressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
decompressor.CopyTo(outputFileStream);
}
private static void PrintResults()
{
long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
}
private static void DeleteFiles()
{
File.Delete(OriginalFileName);
File.Delete(CompressedFileName);
File.Delete(DecompressedFileName);
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression
Module FileCompressionModeExample
Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
Private Const CompressedFileName As String = "compressed.dfl"
Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"
Sub Main()
CreateFileToCompress()
CompressFile()
DecompressFile()
PrintResults()
DeleteFiles()
'Output:
' The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
' The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.
' The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
End Sub
Private Sub CreateFileToCompress()
File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
End Sub
Private Sub CompressFile()
Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
Using compressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
originalFileStream.CopyTo(compressor)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub DecompressFile()
Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
Using decompressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
decompressor.CopyTo(outputFileStream)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub PrintResults()
Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
End Sub
Private Sub DeleteFiles()
File.Delete(OriginalFileName)
File.Delete(CompressedFileName)
File.Delete(DecompressedFileName)
End Sub
End Module
Commenti
Questa classe rappresenta l'algoritmo Deflate, che è un algoritmo standard di settore per la compressione e la decompressione dei file senza perdita. A partire da .NET Framework 4.5, la classe DeflateStream usa la libreria zlib. Di conseguenza, fornisce un algoritmo di compressione migliore e, nella maggior parte dei casi, un file compresso più piccolo rispetto a quello fornito nelle versioni precedenti di .NET Framework.
Questa classe non fornisce intrinsecamente funzionalità per l'aggiunta di file o l'estrazione di file dagli archivi ZIP. Per usare gli archivi ZIP, usare le classi ZipArchive e ZipArchiveEntry.
La classe DeflateStream usa lo stesso algoritmo di compressione del formato di dati gzip usato dalla classe GZipStream.
La funzionalità di compressione in DeflateStream e GZipStream viene esposta come flusso. I dati vengono letti in base a byte, pertanto non è possibile eseguire più passaggi per determinare il metodo migliore per comprimere interi file o blocchi di dati di grandi dimensioni. Le classi DeflateStream e GZipStream vengono usate meglio nelle origini di dati non compresse. Se i dati di origine sono già compressi, l'uso di queste classi può effettivamente aumentare le dimensioni del flusso.
Costruttori
DeflateStream(Stream, CompressionLevel) |
Inizializza una nuova istanza della classe DeflateStream utilizzando il flusso e il livello di compressione specificati. |
DeflateStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe DeflateStream utilizzando il flusso e il livello di compressione specificati e, facoltativamente, lascia aperto il flusso. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode) |
Inizializza una nuova istanza della classe DeflateStream utilizzando il flusso e la modalità di compressione specificati. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe DeflateStream utilizzando il flusso e la modalità di compressione specificati e, facoltativamente, lascia aperto il flusso. |
DeflateStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean) |
Fornisce metodi e proprietà per la compressione e la decompressione dei flussi tramite l'algoritmo Deflate. |
Proprietà
BaseStream |
Ottiene un riferimento al flusso sottostante. |
CanRead |
Ottiene un valore che indica se il flusso supporta la lettura durante la decompressione di un file. |
CanSeek |
Ottiene un valore che indica se il flusso supporta la ricerca. |
CanTimeout |
Ottiene un valore che determina se il flusso corrente può verificarsi un timeout. (Ereditato da Stream) |
CanWrite |
Ottiene un valore che indica se il flusso supporta la scrittura. |
Length |
Questa proprietà non è supportata e genera sempre un NotSupportedException. |
Position |
Questa proprietà non è supportata e genera sempre un NotSupportedException. |
ReadTimeout |
Ottiene o imposta un valore, espresso in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di leggere prima del timeout. (Ereditato da Stream) |
WriteTimeout |
Ottiene o imposta un valore, espresso in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di scrivere prima del timeout. (Ereditato da Stream) |
Metodi
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione di lettura asincrona. Prendere in considerazione l'uso del metodo ReadAsync(Byte[], Int32, Int32). |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione di lettura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso di ReadAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione di scrittura asincrona. Prendere in considerazione l'uso del metodo WriteAsync(Byte[], Int32, Int32). |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione di scrittura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso di WriteAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
Close() |
Chiude il flusso corrente e rilascia tutte le risorse (ad esempio socket e handle di file) associate al flusso corrente. Invece di chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente. (Ereditato da Stream) |
CopyTo(Stream) |
Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Legge i byte dal flusso Deflate corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. |
CopyTo(Stream, Int32) |
Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando un token di annullamento specificato. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso Deflate corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer e un token di annullamento specificati. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.
Alloca un oggetto WaitHandle. (Ereditato da Stream) |
Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate dal Stream. (Ereditato da Stream) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate dal DeflateStream e, facoltativamente, rilascia le risorse gestite. |
DisposeAsync() |
Rilascia in modo asincrono le risorse non gestite usate dal DeflateStream. |
DisposeAsync() |
Rilascia in modo asincrono le risorse non gestite usate dal Stream. (Ereditato da Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso. Prendere in considerazione l'uso del metodo ReadAsync(Byte[], Int32, Int32). |
EndRead(IAsyncResult) |
Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso. Prendere invece in considerazione l'uso di ReadAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Termina un'operazione di scrittura asincrona. Prendere in considerazione l'uso del metodo WriteAsync(Byte[], Int32, Int32). |
EndWrite(IAsyncResult) |
Termina un'operazione di scrittura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso di WriteAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Flush() |
L'implementazione corrente di questo metodo non ha funzionalità. |
FlushAsync() |
Cancella in modo asincrono tutti i buffer per questo flusso e determina la scrittura di tutti i dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante. (Ereditato da Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Cancella in modo asincrono tutti i buffer per questo flusso Deflate, determina la scrittura di tutti i dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante e monitora le richieste di annullamento. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Cancella in modo asincrono tutti i buffer per questo flusso, determina la scrittura di tutti i dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoleti.
Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoleti.
Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficiale dell'oggetto MarshalByRefObject corrente. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoleti.
Fornisce il supporto per un Contract. (Ereditato da Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Legge un numero di byte decompressi nella matrice di byte specificata. |
Read(Span<Byte>) |
Legge una sequenza di byte dal flusso Deflate corrente in un intervallo di byte e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso Deflate in base al numero di byte letti. |
Read(Span<Byte>) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, legge una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso Deflate corrente, li scrive in una matrice di byte, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso Deflate in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso Deflate corrente, li scrive in un intervallo di memoria di byte, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso Deflate in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Legge almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
ReadByte() |
Legge un byte dal flusso Deflate e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso di un byte oppure restituisce -1 se alla fine del flusso Deflate. |
ReadByte() |
Legge un byte dal flusso e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso di un byte oppure restituisce -1 se alla fine del flusso. (Ereditato da Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Legge |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Legge i byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso fino a quando il |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente, sposta la posizione all'interno del flusso fino a quando il |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Questa operazione non è supportata e genera sempre un NotSupportedException. |
SetLength(Int64) |
Questa operazione non è supportata e genera sempre un NotSupportedException. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Scrive i byte compressi nel flusso sottostante dalla matrice di byte specificata. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Scrive una sequenza di byte nel flusso Deflate corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso Deflate in base al numero di byte scritti. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti. (Ereditato da Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti. (Ereditato da Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono i byte compressi nel flusso Deflate sottostante dalla matrice di byte specificata. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente, sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono i byte compressi nel flusso Deflate sottostante dall'area di memoria di sola lettura specificata. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente, sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
WriteByte(Byte) |
Scrive un byte nel flusso Deflate corrente e sposta in avanti di uno la posizione corrente all'interno del flusso Deflate. |
WriteByte(Byte) |
Scrive un byte nella posizione corrente nel flusso e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso di un byte. (Ereditato da Stream) |
Metodi di estensione
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal Stream e li scrive nel PipeWriterspecificato usando un token di annullamento. |
AsInputStream(Stream) |
Converte un flusso gestito nelle app .NET per Windows Store in un flusso di input in Windows Runtime. |
AsOutputStream(Stream) |
Converte un flusso gestito nelle app .NET per Windows Store in un flusso di output in Windows Runtime. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Converte il flusso specificato in un flusso di accesso casuale. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura il modo in cui verranno eseguite le attese nelle attività restituite da un oggetto eliminabile asincrono. |