GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo
Definizione
Importante
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Avvia un'operazione di scrittura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso del WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) metodo .
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametri
- arraybuffer
- Byte[]
Buffer contenente i dati da scrivere nel flusso corrente.
- offset
- Int32
Offset di byte in corrispondenza del quale iniziare la scrittura.
- count
- Int32
Numero massimo di byte da scrivere.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Callback asincrono facoltativo da chiamare al termine dell'operazione di scrittura.
- asyncState
- Object
Oggetto fornito dall'utente che distingue questa particolare richiesta di scrittura asincrona da altre richieste.
Valori restituiti
Oggetto che rappresenta l'operazione di scrittura asincrona, che potrebbe essere ancora in sospeso.
Eccezioni
Commenti
A partire da .NET Framework 4.5, è possibile eseguire operazioni di scrittura asincrone usando il Stream.WriteAsync metodo . Il BeginWrite metodo è ancora disponibile nelle versioni correnti per supportare il codice legacy. Tuttavia, è possibile implementare più facilmente operazioni di I/O asincrone usando i nuovi metodi asincroni. Per altre informazioni, vedere I/O di file asincrono.
Il BeginWrite metodo avvia un'operazione di scrittura asincrona in un GZipStream oggetto flusso.
È necessario creare un metodo di callback che implementa il AsyncCallback delegato e passarne il BeginWrite nome al metodo .