ZLibStream.Write Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Scrive i byte compressi nel flusso sottostante dall'intervallo di byte specificato. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Scrive i byte compressi nel flusso sottostante dalla matrice di byte specificata. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Origine:
- ZLibStream.cs
- Origine:
- ZLibStream.cs
- Origine:
- ZLibStream.cs
Scrive i byte compressi nel flusso sottostante dall'intervallo di byte specificato.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametri
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Buffer da cui scrivere i dati.
Si applica a
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Origine:
- ZLibStream.cs
- Origine:
- ZLibStream.cs
- Origine:
- ZLibStream.cs
Scrive i byte compressi nel flusso sottostante dalla matrice di byte specificata.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametri
- buffer
- Byte[]
Buffer da cui scrivere i dati.
- offset
- Int32
Offset dei byte in buffer da cui iniziare la scrittura.
- count
- Int32
Numero massimo di byte da scrivere.