File.Open Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Apre FileStream nel percorso specificato.
Overload
Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità indicata con accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura e l'opzione di condivisione indicata. |
Open(String, FileMode) |
Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato con accesso in lettura/scrittura e senza condivisione. |
Open(String, FileStreamOptions) |
Inizializza una nuova istanza della FileStream classe con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso ad altri FileStream può avere sullo stesso file, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive e le dimensioni di allocazione. |
Open(String, FileMode, FileAccess) |
Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità e l'accesso indicati e senza condivisione. |
Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità indicata con accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura e l'opzione di condivisione indicata.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare) As FileStream
Parametri
- path
- String
File da aprire.
- mode
- FileMode
Valore FileMode che specifica se verrà creato un file qualora non ne esista già uno e determina se mantenere o sovrascrivere il contenuto dei file esistenti.
- access
- FileAccess
Valore FileAccess che specifica le operazioni eseguibili sul file.
- share
- FileShare
Valore FileShare che specifica il tipo di accesso al file di cui dispongono altri thread.
Restituisce
Oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità indicata con accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura e l'opzione di condivisione indicata.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: path
è una stringa di lunghezza zero, contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi. È possibile cercare i caratteri non validi usando il metodo GetInvalidPathChars().
-oppure-
access
ha specificato Read
e mode
ha specificato Create
, CreateNew
, Truncate
o Append
.
path
è null
.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Si è verificato un errore di I/O durante l'apertura del file.
path
specifica un file di sola lettura e access
non è Read
.
-oppure-
path
ha specificato una directory.
-oppure-
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
-oppure-
mode
è Create e il file specificato è un file nascosto.
mode
, access
o share
ha specificato un valore non valido.
Il file specificato in path
non è stato trovato.
Il formato di path
non è valido.
Esempio
Nell'esempio seguente viene aperto un file con accesso di sola lettura e con condivisione file non consentita.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Create the file if it does not exist.
if ( !File::Exists( path ) )
{
// Create the file.
FileStream^ fs = File::Create( path );
try
{
array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
// Add some information to the file.
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
// Open the stream and read it back.
FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::None );
try
{
array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
try
{
// Try to get another handle to the same file.
FileStream^ fs2 = File::Open( path, FileMode::Open );
try
{
// Do some task here.
}
finally
{
if ( fs2 )
delete (IDisposable^)fs2;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::Write( "Opening the file twice is disallowed." );
Console::WriteLine( ", as expected: {0}", e );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Create the file if it does not exist.
if (!File.Exists(path))
{
// Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
}
// Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
try
{
// Try to get another handle to the same file.
using (FileStream fs2 = File.Open(path, FileMode.Open))
{
// Do some task here.
}
}
catch (Exception e)
{
Console.Write("Opening the file twice is disallowed.");
Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString());
}
}
}
}
open System.IO
open System.Text
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Create the file if it does not exist.
if File.Exists path |> not then
// Create the file.
use fs = File.Create path
let info =
UTF8Encoding(true)
.GetBytes "This is some text in the file."
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
// Open the stream and read it back.
do
use fs =
File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
printfn $"{temp.GetString b}"
try
// Try to get another handle to the same file.
use fs2 = File.Open(path, FileMode.Open)
// Do some task here.
()
with
| e -> printf "Opening the file twice is disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Create the file if it does not exist.
If Not File.Exists(path) Then
' Create the file.
Using fs As FileStream = File.Create(path)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
' Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Using
End If
' Open the stream and read it back.
Using fs As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
Try
' Try to get another handle to the same file.
Using fs2 As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open)
' Do some task here.
End Using
Catch e As Exception
Console.Write("Opening the file twice is disallowed.")
Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString())
End Try
End Using
End Sub
End Class
Commenti
Il path
parametro è autorizzato a specificare informazioni relative o assolute sul percorso. Le informazioni relative sul percorso sono interpretate come relative alla directory di lavoro corrente. Per ottenere la directory di lavoro corrente, vedere GetCurrentDirectory.
Per un elenco delle attività di I/O comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
Open(String, FileMode)
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato con accesso in lettura/scrittura e senza condivisione.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode);
static member Open : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode) As FileStream
Parametri
- path
- String
File da aprire.
- mode
- FileMode
Valore FileMode che specifica se verrà creato un file qualora non ne esista già uno e determina se mantenere o sovrascrivere il contenuto dei file esistenti.
Restituisce
Oggetto FileStream aperto nella modalità e nel percorso specificati, con accesso in lettura/scrittura e non condiviso.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: path
è una stringa di lunghezza zero, contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi. È possibile cercare i caratteri non validi usando il metodo GetInvalidPathChars().
path
è null
.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Si è verificato un errore di I/O durante l'apertura del file.
path
specifica un file di sola lettura.
-oppure-
L'operazione non è supportata sulla piattaforma corrente.
-oppure-
path
ha specificato una directory.
-oppure-
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
-oppure-
mode
è Create e il file specificato è un file nascosto.
mode
ha specificato un valore non valido.
Il file specificato in path
non è stato trovato.
Il formato di path
non è valido.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene creato un file temporaneo e viene scritto del testo. L'esempio apre quindi il file usando T:System.IO.FileMode.Open; ovvero, se il file non esiste già, non verrebbe creato.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Create a temporary file, and put some data into it.
String^ path = Path::GetTempFileName();
FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Write, FileShare::None );
try
{
array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
// Add some information to the file.
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
// Open the stream and read it back.
fs = File::Open( path, FileMode::Open );
try
{
array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
// Create a temporary file, and put some data into it.
string path = Path.GetTempFileName();
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
// Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
}
}
}
open System.IO
open System.Text
// Create a temporary file, and put some data into it.
let path = Path.GetTempFileName()
do
use fs =
File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)
let info =
UTF8Encoding(true)
.GetBytes "This is some text in the file."
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
// Open the stream and read it back.
do
use fs = File.Open(path, FileMode.Open)
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
printfn $"{temp.GetString b}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' Create a temporary file, and put some data into it.
Dim path1 As String = Path.GetTempFileName()
Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
' Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Using
' Open the stream and read it back.
Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
End Using
End Sub
End Class
Commenti
Il path
parametro è autorizzato a specificare informazioni relative o assolute sul percorso. Le informazioni relative sul percorso sono interpretate come relative alla directory di lavoro corrente. Per ottenere la directory di lavoro corrente, vedere GetCurrentDirectory.
Per un elenco delle attività di I/O comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
Open(String, FileStreamOptions)
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
Inizializza una nuova istanza della FileStream classe con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso ad altri FileStream può avere sullo stesso file, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive e le dimensioni di allocazione.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
static member Open : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, options As FileStreamOptions) As FileStream
Parametri
- path
- String
Percorso del file da aprire.
- options
- FileStreamOptions
Oggetto che descrive i parametri facoltativi FileStream da utilizzare.
Restituisce
FileStream Istanza che esegue il wrapping del file aperto.
Commenti
FileStream(String, FileStreamOptions) per informazioni sulle eccezioni.
Si applica a
Open(String, FileMode, FileAccess)
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
- Origine:
- File.cs
Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità e l'accesso indicati e senza condivisione.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess) As FileStream
Parametri
- path
- String
File da aprire.
- mode
- FileMode
Valore FileMode che specifica se verrà creato un file qualora non ne esista già uno e determina se mantenere o sovrascrivere il contenuto dei file esistenti.
- access
- FileAccess
Valore FileAccess che specifica le operazioni eseguibili sul file.
Restituisce
Oggetto FileStream non condiviso che consente di accedere al file specificato, con la modalità e l'accesso indicati.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: path
è una stringa di lunghezza zero, contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi. È possibile cercare i caratteri non validi usando il metodo GetInvalidPathChars().
-oppure-
access
ha specificato Read
e mode
ha specificato Create
, CreateNew
, Truncate
o Append
.
path
è null
.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Si è verificato un errore di I/O durante l'apertura del file.
path
specifica un file di sola lettura e access
non è Read
.
-oppure-
path
ha specificato una directory.
-oppure-
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
-oppure-
mode
è Create e il file specificato è un file nascosto.
mode
o access
ha specificato un valore non valido.
Il file specificato in path
non è stato trovato.
Il formato di path
non è valido.
Esempio
Nell'esempio seguente viene aperto un file con accesso di sola lettura.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
String^ filePath = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File::Exists( filePath ))
{
File::Delete( filePath );
}
// Create the file.
FileStream^ fs = File::Create( filePath );
try
{
array<Byte>^ info = ( gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
// Add some information to the file.
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
// Open the stream and read it back.
fs = File::Open( filePath, FileMode::Open, FileAccess::Read );
try
{
array<Byte>^ b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
try
{
// Try to write to the file.
fs->Write( b, 0, b->Length );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Writing was disallowed, as expected: {0}", e->ToString() );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
string filePath = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
// Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(filePath))
{
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
// Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
try
{
// Try to write to the file.
fs.Write(b,0,b.Length);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: {0}", e.ToString());
}
}
}
}
open System.IO
open System.Text
// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
let filePath = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Delete the file if it exists.
if File.Exists filePath then
File.Delete filePath
// Create the file.
do
use fs = File.Create filePath
let info =
UTF8Encoding(true)
.GetBytes "This is some text in the file."
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
// Open the stream and read it back.
do
use fs =
File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
printfn $"{temp.GetString b}"
try
// Try to write to the file.
fs.Write(b, 0, b.Length)
with
| e -> printfn $"Writing was disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
Dim filePath As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Delete the file if it exists.
If File.Exists(filePath) Then
File.Delete(filePath)
End If
' Create the file.
Using fs As FileStream = File.Create(filePath)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
' Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Using
' Open the stream and read it back.
Using fs As FileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
' Display the information on the console.
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
Try
' Try to write to the file
fs.Write(b, 0, b.Length)
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: " & e.ToString())
End Try
End Using
End Sub
End Class
Commenti
Il path
parametro è autorizzato a specificare informazioni relative o assolute sul percorso. Le informazioni relative sul percorso sono interpretate come relative alla directory di lavoro corrente. Per ottenere la directory di lavoro corrente, vedere GetCurrentDirectory.