StreamReader.ReadBlockAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i caratteri dal flusso corrente e scrive i dati in un buffer. |
ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32) |
Legge in modo asincrono un numero massimo specificato di caratteri dal flusso corrente e scrive i dati in un buffer, a partire dall'indice specificato. |
ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
- Origine:
- StreamReader.cs
- Origine:
- StreamReader.cs
- Origine:
- StreamReader.cs
Legge in modo asincrono i caratteri dal flusso corrente e scrive i dati in un buffer.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadBlockAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadBlockAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parametri
Al termine di questo metodo, contiene il blocco di memoria di caratteri specificato sostituiti con i caratteri letti dall'origine corrente.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token da monitorare per le richieste di annullamento. Il valore predefinito è None.
Restituisce
Attività valore che rappresenta l'operazione di lettura asincrona. Il valore del parametro di tipo dell'attività valore contiene il numero totale di caratteri letti nel buffer. Il valore del risultato può essere minore del numero di caratteri richiesti se il numero di caratteri attualmente disponibili è minore di quelli richiesti o può essere pari a 0 (zero) se è stata raggiunta la fine del flusso.
Eccezioni
Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.
Si applica a
ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)
- Origine:
- StreamReader.cs
- Origine:
- StreamReader.cs
- Origine:
- StreamReader.cs
Legge in modo asincrono un numero massimo specificato di caratteri dal flusso corrente e scrive i dati in un buffer, a partire dall'indice specificato.
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadBlockAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)
Parametri
- buffer
- Char[]
Quando questo metodo viene restituito, contiene la matrice di caratteri specificata con i valori compresi tra index
e (index
+ + count
- 1) sostituiti con i caratteri letti dall'origine corrente.
- index
- Int32
Posizione in buffer
da cui iniziare la scrittura.
- count
- Int32
Numero massimo di caratteri da leggere. Se viene raggiunta la fine del flusso prima che il numero di caratteri specificato venga scritto nel buffer, il metodo restituisce un risultato.
Restituisce
Attività che rappresenta l'operazione di lettura asincrona. Il valore del parametro TResult
contiene il numero totale di caratteri letti nel buffer. Il valore del risultato può essere minore del numero di caratteri richiesti se il numero di caratteri attualmente disponibili è minore di quelli richiesti o può essere pari a 0 (zero) se è stata raggiunta la fine del flusso.
- Attributi
Eccezioni
buffer
è null
.
index
o count
è negativo.
La somma di index
e count
è maggiore della lunghezza del buffer.
Il flusso è stato eliminato.
Il lettore è attualmente usato da un'operazione di lettura precedente.
Commenti
L'attività non viene completata finché non viene raggiunto il numero di caratteri specificati dal count
parametro o la fine del flusso.
Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da ReadBlock(Char[], Int32, Int32).