UnmanagedMemoryStream Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream.
Overload
UnmanagedMemoryStream() |
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream. |
UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64) |
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando la posizione e la dimensione di memoria specificate. |
UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64) |
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset e lunghezza. |
UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando la posizione, la lunghezza e la quantità totale di memoria e i valori di accesso ai file specificati. |
UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset, lunghezza e accesso ai file. |
UnmanagedMemoryStream()
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream.
protected:
UnmanagedMemoryStream();
protected UnmanagedMemoryStream ();
Protected Sub New ()
Eccezioni
L'utente non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Si applica a
UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64)
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando la posizione e la dimensione di memoria specificate.
public:
UnmanagedMemoryStream(System::Byte* pointer, long length);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length);
[System.CLSCompliant(false)]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length);
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Parametri
- pointer
- Byte*
Puntatore a una posizione di memoria non gestita.
- length
- Int64
Lunghezza della memoria da usare.
- Attributi
Eccezioni
L'utente non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il valore pointer
è null
.
Il valore length
è minore di zero.
-oppure-
Il valore length
è sufficientemente grande da causare un overflow.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come leggere e scrivere in memoria non gestita usando la UnmanagedMemoryStream classe . Un blocco di memoria non gestita viene allocato e de-allocato usando la Marshal classe .
// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
unsafe class Program
{
static void Main()
{
// Create some data to write.
byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");
// Allocate a block of unmanaged memory.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);
// Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
UnmanagedMemoryStream writeStream =
new UnmanagedMemoryStream(
memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
WriteToStream(writeStream, text);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
UnmanagedMemoryStream readStream =
new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);
// Display the contents of the stream to the console.
PrintStream(readStream);
// Close the reading stream.
readStream.Close();
// Free up the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
}
public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
{
// Verify that the stream is writable:
// By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
// write access must be set explicitly.
if (writeStream.CanWrite)
{
// Write the data, byte by byte
for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
{
writeStream.WriteByte(text[i]);
}
}
}
public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
{
byte[] text = new byte[readStream.Length];
// Verify that the stream is writable:
// By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
// write access must be set explicitly.
if (readStream.CanRead)
{
// Write the data, byte by byte
for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
{
text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
}
}
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
}
}
Commenti
Questo costruttore crea una nuova istanza della UnmanagedMemoryStream classe e per impostazione predefinita imposta la CanWrite proprietà su false
e la CanRead proprietà su true
. La Length proprietà è impostata sul valore del length
parametro e non può essere modificata.
Si applica a
UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64)
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset e lunghezza.
public:
UnmanagedMemoryStream(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length);
public UnmanagedMemoryStream (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length);
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Sub New (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long)
Parametri
- buffer
- SafeBuffer
Buffer che deve contenere il flusso di memoria non gestita.
- offset
- Int64
Posizione di byte nel buffer in corrispondenza della quale avviare il flusso di memoria non gestita.
- length
- Int64
Lunghezza del flusso di memoria non gestita.
Si applica a
UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando la posizione, la lunghezza e la quantità totale di memoria e i valori di accesso ai file specificati.
public:
UnmanagedMemoryStream(System::Byte* pointer, long length, long capacity, System::IO::FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Parametri
- pointer
- Byte*
Puntatore a una posizione di memoria non gestita.
- length
- Int64
Lunghezza della memoria da usare.
- capacity
- Int64
Quantità totale di memoria assegnata al flusso.
- access
- FileAccess
Uno dei valori di FileAccess.
- Attributi
Eccezioni
L'utente non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il valore pointer
è null
.
Il valore length
è minore di zero.
-oppure-
Il valore capacity
è minore di zero.
-oppure-
Il valore length
è maggiore del valore capacity
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come leggere e scrivere in memoria non gestita usando la UnmanagedMemoryStream classe . Un blocco di memoria non gestita viene allocato e de-allocato usando la Marshal classe .
// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
unsafe class TestWriter
{
static void Main()
{
// Create some data to read and write.
byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");
// Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);
// Get a byte pointer from the IntPtr object.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
// Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
writeStream.Write(message, 0, message.Length);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);
// Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
byte[] outMessage = new byte[message.Length];
// Read from unmanaged memory to the byte array.
readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);
// Close the stream.
readStream.Close();
// Display the data to the console.
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));
// Free the block of unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
Console.ReadLine();
}
}
Commenti
Il length
parametro definisce la quantità corrente di memoria in uso. Se la lettura o l'aggiunta di dati al flusso, il length
valore deve essere uguale alla quantità di dati validi nel flusso da cui leggere o conservare. Se si scrive nel flusso, questo valore deve essere zero.
Il capacity
parametro indica la quantità di memoria totale disponibile. Questo valore può descrivere un'area più lunga della lunghezza specificata o indicare un'area a cui è possibile accodare. Qualsiasi tentativo di scrittura oltre questo valore avrà esito negativo.
Il access
parametro imposta le CanReadproprietà , e CanWrite . Si noti che la specifica Write non garantisce che il flusso sia scrivibile. I parametri di accesso consentono all'implementatore di creare un oggetto la cui implementazione può corrispondere al flusso effettivo esposto.
Si applica a
UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Origine:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset, lunghezza e accesso ai file.
public:
UnmanagedMemoryStream(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length, System::IO::FileAccess access);
public UnmanagedMemoryStream (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Sub New (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long, access As FileAccess)
Parametri
- buffer
- SafeBuffer
Buffer che deve contenere il flusso di memoria non gestita.
- offset
- Int64
Posizione di byte nel buffer in corrispondenza della quale avviare il flusso di memoria non gestita.
- length
- Int64
Lunghezza del flusso di memoria non gestita.
- access
- FileAccess
La modalità di accesso ai file al flusso di memoria non gestito.