UnmanagedMemoryStream Classe

Definizione

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Fornisce l'accesso a blocchi di memoria non gestiti da codice gestito.

public ref class UnmanagedMemoryStream : System::IO::Stream
public class UnmanagedMemoryStream : System.IO.Stream
[System.CLSCompliant(false)]
public class UnmanagedMemoryStream : System.IO.Stream
type UnmanagedMemoryStream = class
    inherit Stream
[<System.CLSCompliant(false)>]
type UnmanagedMemoryStream = class
    inherit Stream
Public Class UnmanagedMemoryStream
Inherits Stream
Ereditarietà
UnmanagedMemoryStream
Ereditarietà
UnmanagedMemoryStream
Derivato
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come leggere e scrivere in memoria non gestita usando la UnmanagedMemoryStream classe . Un blocco di memoria non gestita viene allocato e de-allocato usando la Marshal classe .


// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

unsafe class TestWriter
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to read and write.
        byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");

        // Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.	
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);

        // Get a byte pointer from the IntPtr object.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        // Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        writeStream.Write(message, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);

        // Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
        byte[] outMessage = new byte[message.Length];

        // Read from unmanaged memory to the byte array.
        readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        readStream.Close();

        // Display the data to the console.
        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));

        // Free the block of unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);

        Console.ReadLine();
    }
}

Commenti

Questa classe supporta l'accesso alla memoria non gestita usando il modello basato su flusso esistente e non richiede che il contenuto nella memoria non gestita venga copiato nell'heap.

Nota

Questo tipo implementa l'interfaccia IDisposable, ma attualmente non ha risorse da eliminare. Questo significa che non è necessario eliminarlo chiamando direttamente Dispose() o tramite un costrutto del linguaggio, come using (in C#) o Using (in Visual Basic).

Costruttori

UnmanagedMemoryStream()

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream.

UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64)

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando la posizione e la dimensione di memoria specificate.

UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando la posizione, la lunghezza e la quantità totale di memoria e i valori di accesso ai file specificati.

UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64)

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset e lunghezza.

UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset, lunghezza e accesso ai file.

Proprietà

CanRead

Ottiene un valore che indica se il flusso supporta la lettura.

CanSeek

Ottiene un valore che indica se il flusso supporta la ricerca.

CanTimeout

Ottiene un valore che determina se il flusso corrente prevede il timeout.

(Ereditato da Stream)
CanWrite

Ottiene un valore che indica se il flusso supporta la scrittura.

Capacity

Ottiene la lunghezza (dimensione) del flusso o la quantità totale di memoria assegnata al flusso (capacità).

Length

Ottiene la lunghezza dei dati in un flusso.

Position

Ottiene o imposta la posizione corrente nel flusso.

PositionPointer

Ottiene o imposta un puntatore byte al flusso in base alla posizione corrente nel flusso.

ReadTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la lettura prima del timeout.

(Ereditato da Stream)
WriteTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la scrittura prima del timeout.

(Ereditato da Stream)

Metodi

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di lettura asincrona. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
Close()

Chiude il flusso corrente e libera le risorse, come socket e handle di file, ad esso associate. Anziché chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream)

Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Legge tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione di buffer specificata.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando un token di annullamento specificato.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Legge in modo asincrono tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, utilizzando una dimensione di buffer specificata.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione di buffer specificata e un token di annullamento.

(Ereditato da Stream)
CreateObjRef(Type)

Consente di creare un oggetto che contiene tutte le informazioni rilevanti necessarie per la generazione del proxy utilizzato per effettuare la comunicazione con un oggetto remoto.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsoleta.
Obsoleta.

Alloca un oggetto WaitHandle.

(Ereditato da Stream)
Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da Stream.

(Ereditato da Stream)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate da UnmanagedMemoryStream e, facoltativamente, le risorse gestite.

DisposeAsync()

Consente di liberare in modo asincrono le risorse non gestite utilizzate da Stream.

(Ereditato da Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Termina un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Flush()

Esegue l'override del metodo Flush() in modo che non venga effettuata alcuna operazione.

FlushAsync()

Cancella in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso e determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

(Ereditato da Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Esegue l'override del metodo FlushAsync(CancellationToken) in modo che, se specificato, l'operazione venga annullata, ma non vengano eseguite altre azioni.

FlushAsync(CancellationToken)

Cancella in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso, determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleta.

Consente di recuperare l'oggetto servizio di durata corrente per controllare i criteri di durata per l'istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream usando un puntatore a una posizione di memoria non gestita.

Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe UnmanagedMemoryStream in un buffer sicuro, con un valore specificato di offset, lunghezza e accesso ai file.

InitializeLifetimeService()
Obsoleta.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia dei riferimenti dell'oggetto MarshalByRefObject corrente.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsoleta.

Fornisce supporto per un oggetto Contract.

(Ereditato da Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Legge il numero di byte specificato in una matrice specificata.

Read(Span<Byte>)

Legge tutti i byte di questo flusso di memoria non gestita nell'intervallo di byte specificato.

Read(Span<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, legge una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva nel flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modalità asincrona il numero di byte specificato nella matrice specificata.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte del flusso di memoria non gestita nell'area di memoria.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadByte()

Legge un byte dal flusso e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso di un byte o restituisce -1 se si trova alla fine del flusso.

Seek(Int64, SeekOrigin)

Imposta la posizione corrente del flusso corrente sul valore dato.

SetLength(Int64)

Imposta la lunghezza di un flusso al valore specificato.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Scrive un blocco di byte nel flusso corrente usando dati da un buffer.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Scrive un blocco di byte nel flusso di memoria non gestita corrente usando i dati dell'intervallo di byte specificato.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva nel flusso in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono un intervallo di byte nel flusso corrente, fa avanzare la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
WriteByte(Byte)

Scrive un byte nella posizione corrente all'interno del flusso di file.

Metodi di estensione

AsInputStream(Stream)

Converte un flusso gestito in .NET per app di Windows Store in un flusso di input in Windows Runtime.

AsOutputStream(Stream)

Converte un flusso gestito in .NET per app di Windows Store in un flusso di output in Windows Runtime.

AsRandomAccessStream(Stream)

Converte il flusso specificato in un flusso di accesso casuale.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Consente di configurare la modalità di esecuzione delle espressioni await per le attività restituite da un elemento disposable asincrono.

Si applica a