SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) Metodo

Definizione

Genera l'evento LoadCompleted.

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted(System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

Parametri

e
AsyncCompletedEventArgs

Oggetto AsyncCompletedEventArgs contenente i dati dell'evento.

Commenti

Questo metodo viene chiamato al termine del caricamento di un file .wav.

La generazione di un evento richiama il gestore eventi tramite un delegato. Per altre informazioni, vedere Gestione e generazione di eventi.

Il OnLoadCompleted metodo consente anche alle classi derivate di gestire l'evento senza associare un delegato. Questa è la tecnica preferita per gestire l'evento in una classe derivata.

Note per gli eredi

Quando si esegue l'override OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) in una classe derivata, assicurarsi di chiamare il metodo della OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) classe di base in modo che i delegati registrati ricevano l'evento.

Si applica a

Vedi anche