Message.Label Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta una stringa Unicode definita dall'applicazione che descrive il messaggio.
public:
property System::String ^ Label { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgLabel")]
public string Label { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgLabel")>]
member this.Label : string with get, set
Public Property Label As String
Valore della proprietà
L'etichetta del messaggio. Il valore predefinito è una stringa vuota ("").
- Attributi
Eccezioni
La coda di messaggi viene filtrata in modo che venga ignorata la proprietà Label.
Esempio
L'esempio di codice seguente ottiene e imposta il valore della proprietà di Label un messaggio.
Commenti
È possibile utilizzare un'etichetta di messaggio per diversi scopi. Un'etichetta di messaggio può essere utilizzata per scopi di visualizzazione o per elaborare in modo selettivo i messaggi sulla base del valore dell'etichetta. L'etichetta non deve essere univoca tra i messaggi.
La coda e le etichette di messaggio rappresentano un valore definito dall'applicazione in grado di identificare la coda o il messaggio in termini leggibili. È responsabilità dell'applicazione interpretare il contenuto dell'etichetta, che non ha alcun significato intrinseco per l'applicazione Accodamento messaggi.