MessagePropertyFilter.Recoverable Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un valore che indica se recuperare le informazioni della proprietà Recoverable quando si riceve o si visualizza un messaggio.
public:
property bool Recoverable { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgRecoverable")]
public bool Recoverable { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgRecoverable")>]
member this.Recoverable : bool with get, set
Public Property Recoverable As Boolean
Valore della proprietà
true
per ricevere le informazioni di Recoverable; false
in caso contrario. Il valore predefinito è false
.
- Attributi
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso Recoverable della proprietà.
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's Recoverable property.
queue->MessageReadPropertyFilter->Recoverable = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// Recoverable property.
Console::WriteLine("Message.Recoverable: {0}",
orderMessage->Recoverable);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's Recoverable property.
queue.MessageReadPropertyFilter.Recoverable = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's Recoverable property.
Console.WriteLine("Message.Recoverable: {0}",
orderMessage.Recoverable);
Commenti
La Recoverable proprietà della Message classe indica se il recapito di un messaggio è garantito, anche se un computer si arresta in modo anomalo mentre il messaggio viene instradato alla coda di destinazione.
Se il recapito di un messaggio è garantito, il messaggio viene archiviato localmente in ogni passaggio finché il messaggio non viene inoltrato correttamente al computer successivo. L'impostazione Message.Recoverable su true
su sul messaggio potrebbe influire sulla velocità effettiva.