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MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se recuperare le informazioni della proprietà UseDeadLetterQueue quando si riceve o si visualizza un messaggio.

public:
 property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean

Valore della proprietà

true per ricevere le informazioni di UseDeadLetterQueue; false in caso contrario. Il valore predefinito è true.

Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso UseDeadLetterQueue della proprietà.

// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property 
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
    UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds 
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's 
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}", 
    orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
    orderMessage.UseDeadLetterQueue);

Commenti

La UseDeadLetterQueue proprietà della Message classe specifica se deve essere inviata una copia di un messaggio che non può essere recapitato a una coda di messaggi non recapitabili.

Si applica a

Vedi anche