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MessageQueuePermission.PermissionEntries Proprietà

Definizione

Ottiene l'insieme di voci di autorizzazione per la richiesta di autorizzazioni.

public:
 property System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ PermissionEntries { System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ get(); };
public System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection PermissionEntries { get; }
member this.PermissionEntries : System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection
Public ReadOnly Property PermissionEntries As MessageQueuePermissionEntryCollection

Valore della proprietà

Insieme MessageQueuePermissionEntryCollection contenente le voci di autorizzazione per la richiesta di autorizzazioni.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene creata una nuova istanza di MessageQueuePermission e viene restituito il valore della relativa PermissionEntries proprietà.

    // Connect to a queue on the local computer.
    MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

    // Create an array of type MessageQueuePermissionEntry.
    MessageQueuePermissionEntry[] entries =
        new MessageQueuePermissionEntry[1];

    // Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the
    // instance in the array.
string machineName = queue.MachineName;
string label = queue.Label;
    entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry(
        MessageQueuePermissionAccess.Receive,
        machineName,
        label,
        queue.Category.ToString());

    // Create a new instance of MessageQueuePermission.
    MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission(
        entries);

    // Create a new instance of MessageQueuePermissionEntryCollection and
    // use it to retrieve the permission's PermissionEntries property
    // value.
    MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
        permission.PermissionEntries;

    // Loop through the collection.
    foreach(MessageQueuePermissionEntry entry in collection)
    {
        // Display the property values of each MessageQueuePermissionEntry.
        Console.WriteLine("PermissionAccess: {0}", entry.PermissionAccess);
        Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName);
        Console.WriteLine("Label: {0}", entry.Label);
        Console.WriteLine("Category: {0}", entry.Category.ToString());
    }

Si applica a