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FtpWebRequest.EnableSsl Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una struttura Boolean che specifica che deve essere usata una connessione SSL.

public:
 property bool EnableSsl { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableSsl { get; set; }
member this.EnableSsl : bool with get, set
Public Property EnableSsl As Boolean

Valore della proprietà

true se le trasmissioni di controllo e dati sono crittografate; in caso contrario false. Il valore predefinito è false.

Eccezioni

La connessione al server FTP è gia stata stabilita.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene usata una connessione crittografata per scaricare l'elenco di directory da un server FTP.

static bool ListFilesOnServerSsl( Uri^ serverUri )
{
   // The serverUri should start with the ftp:// scheme.
   if ( serverUri->Scheme != Uri::UriSchemeFtp )
   {
      return false;
   }

   // Get the object used to communicate with the server.
   FtpWebRequest^ request = dynamic_cast<FtpWebRequest^>(WebRequest::Create( serverUri ));
   request->Method = WebRequestMethods::Ftp::ListDirectory;
   request->EnableSsl = true;

   // Get the ServicePoint object used for this request, and limit it to one connection.
   // In a real-world application you might use the default number of connections (2),
   // or select a value that works best for your application.
   ServicePoint^ sp = request->ServicePoint;
   Console::WriteLine( "ServicePoint connections = {0}.", sp->ConnectionLimit );
   sp->ConnectionLimit = 1;
   FtpWebResponse^ response = dynamic_cast<FtpWebResponse^>(request->GetResponse());
   Console::WriteLine( "The content length is {0}", response->ContentLength );

   // The following streams are used to read the data returned from the server.
   Stream^ responseStream = nullptr;
   StreamReader^ readStream = nullptr;
   responseStream = response->GetResponseStream();
   readStream = gcnew StreamReader( responseStream,System::Text::Encoding::UTF8 );

   // Display the data received from the server.
   Console::WriteLine( readStream->ReadToEnd() );
   Console::WriteLine( "List status: {0}", response->StatusDescription );
   readStream->Close();
   response->Close();

   Console::WriteLine( "Banner message: {0}", response->BannerMessage );

   Console::WriteLine( "Welcome message: {0}", response->WelcomeMessage );

   Console::WriteLine( "Exit message: {0}", response->ExitMessage );

   return true;
}
public static bool ListFilesOnServerSsl(Uri serverUri)
{
    // The serverUri should start with the ftp:// scheme.
    if (serverUri.Scheme != Uri.UriSchemeFtp)
    {
        return false;
    }
    // Get the object used to communicate with the server.
    FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(serverUri);
    request.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory;
    request.EnableSsl = true;

    // Get the ServicePoint object used for this request, and limit it to one connection.
    // In a real-world application you might use the default number of connections (2),
    // or select a value that works best for your application.

    ServicePoint sp = request.ServicePoint;
    Console.WriteLine("ServicePoint connections = {0}.", sp.ConnectionLimit);
    sp.ConnectionLimit = 1;

    FtpWebResponse response = (FtpWebResponse) request.GetResponse();
     Console.WriteLine("The content length is {0}", response.ContentLength);
    // The following streams are used to read the data returned from the server.
    Stream responseStream = null;
    StreamReader readStream = null;
    try
    {
        responseStream = response.GetResponseStream();
        readStream = new StreamReader(responseStream, System.Text.Encoding.UTF8);

        if (readStream != null)
        {
            // Display the data received from the server.
            Console.WriteLine(readStream.ReadToEnd());
        }
        Console.WriteLine("List status: {0}",response.StatusDescription);
    }
    finally
    {
        if (readStream != null)
        {
            readStream.Close();
        }
        if (response != null)
        {
            response.Close();
        }
    }

    Console.WriteLine("Banner message: {0}",
        response.BannerMessage);

    Console.WriteLine("Welcome message: {0}",
        response.WelcomeMessage);

    Console.WriteLine("Exit message: {0}",
        response.ExitMessage);
    return true;
}

Commenti

Attenzione

A meno che la EnableSsl proprietà non sia true, tutti i dati e i comandi, inclusi il nome utente e le informazioni sulla password, vengono inviati al server in testo chiaro. Chiunque monitora il traffico di rete può visualizzare le credenziali e usarle per connettersi al server. Se ci si connette a un server FTP che richiede credenziali e supporta SSL, è necessario impostare EnableSsl su true.

Il "AUTH TLS" comando viene inviato al server per richiedere una sessione crittografata. Se il server non riconosce questo comando, viene visualizzata un'eccezione WebException .

Si applica a

Vedi anche