NegotiateStream.WriteAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Origine:
- NegotiateStream.cs
- Origine:
- NegotiateStream.cs
- Origine:
- NegotiateStream.cs
Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parametri
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Area di memoria che contiene i dati da scrivere in NegotiateStream.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token da monitorare per le richieste di annullamento.
Restituisce
ValueTask che rappresenta l'operazione di lettura asincrona.
Eccezioni
L'oggetto è stato chiuso.
L'autenticazione non è stata effettuata.
Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.
Commenti
Se la crittografia, la firma o la crittografia e la firma sono abilitate, questo metodo legge i dati dal buffer, crittografa, firma o crittografa e lo trasmette usando il flusso sottostante. Se non vengono usati servizi di sicurezza, ad esempio crittografia dati o firma, questo metodo richiama WriteAsync nel flusso sottostante.
Non è possibile chiamare questo metodo fino a quando non è stata eseguita correttamente l'autenticazione. Per eseguire l'autenticazioneAuthenticateAsClient, chiamare uno dei metodi , AuthenticateAsServerAsyncAuthenticateAsServerAuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsCliento .BeginAuthenticateAsServer
Si applica a
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Origine:
- NegotiateStream.cs
- Origine:
- NegotiateStream.cs
- Origine:
- NegotiateStream.cs
Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Parametri
- offset
- Int32
Valore Int32 contenente la posizione in base zero in buffer
da cui iniziare la lettura dei byte che devono essere scritti nel flusso.
- cancellationToken
- CancellationToken
Restituisce
Task che rappresenta l'operazione di lettura asincrona.
Eccezioni
Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.
Commenti
Se la crittografia, la firma o la crittografia e la firma sono abilitate, questo metodo legge i dati dal buffer, crittografa, firma o crittografa e lo trasmette usando il flusso sottostante. Se non vengono usati servizi di sicurezza, ad esempio crittografia dati o firma, questo metodo richiama WriteAsync nel flusso sottostante.
Non è possibile chiamare questo metodo fino a quando non è stata eseguita correttamente l'autenticazione. Per eseguire l'autenticazioneAuthenticateAsClient, chiamare uno dei metodi , AuthenticateAsServerAsyncAuthenticateAsServerAuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsCliento .BeginAuthenticateAsServer
Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(Byte[], Int32, Int32).