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NegotiateStream.WriteAsync Metodo

Definizione

Overload

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Origine:
NegotiateStream.cs
Origine:
NegotiateStream.cs
Origine:
NegotiateStream.cs

Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametri

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Area di memoria che contiene i dati da scrivere in NegotiateStream.

cancellationToken
CancellationToken

Token da monitorare per le richieste di annullamento.

Restituisce

ValueTask che rappresenta l'operazione di lettura asincrona.

Eccezioni

L'oggetto è stato chiuso.

L'autenticazione non è stata effettuata.

Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.

Commenti

Se la crittografia, la firma o la crittografia e la firma sono abilitate, questo metodo legge i dati dal buffer, crittografa, firma o crittografa e lo trasmette usando il flusso sottostante. Se non vengono usati servizi di sicurezza, ad esempio crittografia dati o firma, questo metodo richiama WriteAsync nel flusso sottostante.

Non è possibile chiamare questo metodo fino a quando non è stata eseguita correttamente l'autenticazione. Per eseguire l'autenticazioneAuthenticateAsClient, chiamare uno dei metodi , AuthenticateAsServerAsyncAuthenticateAsServerAuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsCliento .BeginAuthenticateAsServer

Si applica a

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Origine:
NegotiateStream.cs
Origine:
NegotiateStream.cs
Origine:
NegotiateStream.cs

Scrive in modo asincrono il numero specificato di Byte nel flusso sottostante.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametri

buffer
Byte[]

Matrice di Byte che fornisce i byte scritti nel flusso.

offset
Int32

Valore Int32 contenente la posizione in base zero in buffer da cui iniziare la lettura dei byte che devono essere scritti nel flusso.

count
Int32

Valore Int32 contenente il numero di byte da leggere dal buffer.

cancellationToken
CancellationToken

Restituisce

Task che rappresenta l'operazione di lettura asincrona.

Eccezioni

Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.

Commenti

Se la crittografia, la firma o la crittografia e la firma sono abilitate, questo metodo legge i dati dal buffer, crittografa, firma o crittografa e lo trasmette usando il flusso sottostante. Se non vengono usati servizi di sicurezza, ad esempio crittografia dati o firma, questo metodo richiama WriteAsync nel flusso sottostante.

Non è possibile chiamare questo metodo fino a quando non è stata eseguita correttamente l'autenticazione. Per eseguire l'autenticazioneAuthenticateAsClient, chiamare uno dei metodi , AuthenticateAsServerAsyncAuthenticateAsServerAuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsCliento .BeginAuthenticateAsServer

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(Byte[], Int32, Int32).

Si applica a