Socket.Dispose Metodo
Definizione
Importante
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Rilascia tutte le risorse usate dall'istanza corrente della classe Socket.
Overload
Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate dall'istanza corrente della classe Socket. |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate da Socket e, facoltativamente, elimina le risorse gestite. |
Dispose()
- Origine:
- Socket.cs
- Origine:
- Socket.cs
- Origine:
- Socket.cs
Rilascia tutte le risorse usate dall'istanza corrente della classe Socket.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementazioni
Commenti
Chiamare il metodo Dispose
dopo aver terminato di utilizzare l'oggetto Socket. Il metodo Dispose
lascia l'oggetto Socket in una condizione di inutilizzabilità. Dopo aver chiamato Dispose
, è necessario rilasciare tutti i riferimenti a Socket in modo che Socket il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata da .
Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.
Nota
Chiamare sempre il metodo Dispose
prima di rilasciare l'ultimo riferimento a Socket. In caso contrario, le risorse utilizzate non verranno liberate finché il metodo Socket dell'oggetto Finalize
non viene richiamato dal Garbage Collector.
Si applica a
Dispose(Boolean)
- Origine:
- Socket.cs
- Origine:
- Socket.cs
- Origine:
- Socket.cs
Rilascia le risorse non gestite usate da Socket e, facoltativamente, elimina le risorse gestite.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parametri
- disposing
- Boolean
true
per rilasciare sia le risorse gestite sia quelle non gestite; false
per rilasciare solo le risorse non gestite.
Commenti
Questo metodo viene chiamato dal metodo public Dispose()
e dal Finalize() metodo , se è stato sottoposto a override.
Dispose()
richiama questo metodo con il disposing
parametro impostato su true
.
Finalize
richiama questo metodo con disposing
impostato su false
.
Se il parametro disposing
è true
, questo metodo rilascia tutte le risorse utilizzate dagli oggetti gestiti a cui la classe Socket fa riferimento. Questo metodo richiama il metodo Dispose()
di ciascun oggetto a cui si fa riferimento.
Nota
Questo membro genera informazioni di traccia quando viene abilitata la funzionalità di traccia di rete nell'applicazione in uso. Per altre informazioni, vedere Traccia di rete in .NET Framework.
Note per gli eredi
Il metodo Dispose
può essere chiamato più volte da altri oggetti. In caso di override di Dispose(Boolean), non fare riferimento a oggetti già eliminati in una chiamata precedente a Dispose
. Per altre informazioni su come implementare , vedere Implementazione Dispose(Boolean)di un metodo Dispose.
Per altre informazioni su Dispose
e Finalize(), vedere Pulizia delle risorse non gestite ed Override del metodo Finalize.
Si applica a
Commenti e suggerimenti
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