UdpClient.EnableBroadcast Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public:
property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean
Valore della proprietà
true
se l'oggetto consente l'invio UdpClient di pacchetti di trasmissione; in caso contrario, false
. Il valore predefinito è false
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso della EnableBroadcast proprietà.
static void GetSetEnableBroadcast( UdpClient^ u )
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u->EnableBroadcast = true;
Console::WriteLine( "EnableBroadcast value is {0}", u->EnableBroadcast );
}
public static void GetSetEnableBroadcast(UdpClient u)
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u.EnableBroadcast = true;
Console.WriteLine("EnableBroadcast value is {0}",
u.EnableBroadcast);
}
Commenti
La trasmissione è limitata a una subnet specifica. È possibile trasmettere alla subnet locale inviando un pacchetto a 255.255.255.255.255; oppure, è possibile usare l'indirizzo di trasmissione diretto, ovvero la parte di rete di un indirizzo IP (Internet Protocol) con tutti i bit impostati nella parte host. Ad esempio, se l'indirizzo IP è 192.168.1.40 (indirizzo C di classe, con la parte di rete come primi tre ottetti e la parte host è l'ultimo ottetto), l'indirizzo di trasmissione diretto è 192.168.1.255.