Matrix3x2.CreateRotation Metodo
Definizione
Importante
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Crea una matrice di rotazione.
Overload
CreateRotation(Single) |
Crea una matrice di rotazione usando la rotazione specificata in radianti. |
CreateRotation(Single, Vector2) |
Crea una matrice di rotazione usando la rotazione specificata in radianti e un punto centrale. |
CreateRotation(Single)
- Origine:
- Matrix3x2.cs
- Origine:
- Matrix3x2.cs
- Origine:
- Matrix3x2.cs
Crea una matrice di rotazione usando la rotazione specificata in radianti.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2
Parametri
- radians
- Single
Quantità in base a cui eseguire la rotazione, in radianti.
Restituisce
Matrice di rotazione.
Si applica a
CreateRotation(Single, Vector2)
- Origine:
- Matrix3x2.cs
- Origine:
- Matrix3x2.cs
- Origine:
- Matrix3x2.cs
Crea una matrice di rotazione usando la rotazione specificata in radianti e un punto centrale.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
Parametri
- radians
- Single
Quantità in base a cui eseguire la rotazione, in radianti.
- centerPoint
- Vector2
Punto centrale.
Restituisce
Matrice di rotazione.