Plane Costruttori
Definizione
Importante
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Crea un'istanza di un nuovo oggetto Plane.
Overload
Plane(Vector4) |
Crea un oggetto Plane da un vettore quadridimensionale specificato. |
Plane(Vector3, Single) |
Crea un oggetto Plane da una normale specificata e dalla distanza lungo la normale dall'origine. |
Plane(Single, Single, Single, Single) |
Crea un oggetto Plane dai componenti X, Y e Z della normale e della distanza dall'origine su tale normale. |
Plane(Vector4)
- Origine:
- Plane.cs
- Origine:
- Plane.cs
- Origine:
- Plane.cs
Crea un oggetto Plane da un vettore quadridimensionale specificato.
public:
Plane(System::Numerics::Vector4 value);
public Plane (System.Numerics.Vector4 value);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (value As Vector4)
Parametri
- value
- Vector4
Vettore i cui primi tre elementi descrivono il vettore normale e il cui oggetto W definisce la distanza lungo tale normale dall'origine.
Si applica a
Plane(Vector3, Single)
- Origine:
- Plane.cs
- Origine:
- Plane.cs
- Origine:
- Plane.cs
Crea un oggetto Plane da una normale specificata e dalla distanza lungo la normale dall'origine.
public:
Plane(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public Plane (System.Numerics.Vector3 normal, float d);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (normal As Vector3, d As Single)
Parametri
- normal
- Vector3
Vettore normale del piano.
- d
- Single
Distanza del piano dall'origine lungo il relativo vettore normale.
Si applica a
Plane(Single, Single, Single, Single)
- Origine:
- Plane.cs
- Origine:
- Plane.cs
- Origine:
- Plane.cs
Crea un oggetto Plane dai componenti X, Y e Z della normale e della distanza dall'origine su tale normale.
public:
Plane(float x, float y, float z, float d);
public Plane (float x, float y, float z, float d);
new System.Numerics.Plane : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single)
Parametri
- x
- Single
Componente X della normale.
- y
- Single
Componente Y della normale.
- z
- Single
Componente Z della normale.
- d
- Single
Distanza del piano lungo la relativa normale dall'origine.