Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operatore
Definizione
Importante
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Restituisce un nuovo vettore tramite un'operazione And
bit per bit in ognuno degli elementi in due vettori.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametri
- left
- Vector<T>
Primo vettore.
- right
- Vector<T>
Secondo vettore.
Restituisce
Vettore risultante dall'operazione And
bit per bit di left
e right
.
Eccezioni
.NET 5 e versioni successive: il tipo T
non è supportato.
Commenti
Il BitwiseAnd metodo definisce l'operazione bit per bit And
per Vector<T> gli oggetti.