Vector<T>.Multiply Operatore
Definizione
Importante
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Overload
Multiply(Vector<T>, Vector<T>) |
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono il prodotto di ogni coppia di elementi in due vettori specificati. |
Multiply(Vector<T>, T) |
Moltiplica un vettore per un valore scalare specificato. |
Multiply(T, Vector<T>) |
Moltiplica un vettore per un valore scalare specificato. |
Multiply(Vector<T>, Vector<T>)
- Origine:
- Vector_1.cs
- Origine:
- Vector_1.cs
- Origine:
- Vector_1.cs
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono il prodotto di ogni coppia di elementi in due vettori specificati.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator *(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator * (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametri
- left
- Vector<T>
Primo vettore.
- right
- Vector<T>
Secondo vettore.
Restituisce
Vettore prodotto per gli elementi.
Eccezioni
.NET 5 e versioni successive: il tipo T
non è supportato.
Commenti
Il Multiply metodo definisce l'operazione di moltiplicazione per Vector<T> gli oggetti .
Si applica a
Multiply(Vector<T>, T)
- Origine:
- Vector_1.cs
- Origine:
- Vector_1.cs
- Origine:
- Vector_1.cs
Moltiplica un vettore per un valore scalare specificato.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator *(System::Numerics::Vector<T> value, T factor);
public static System.Numerics.Vector<T> operator * (System.Numerics.Vector<T> value, T factor);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (value As Vector(Of T), factor As T) As Vector(Of T)
Parametri
- value
- Vector<T>
Vettore di origine.
- factor
- T
Valore scalare.
Restituisce
Vettore scalato.
Eccezioni
.NET 5 e versioni successive: il tipo T
non è supportato.
Commenti
Il Multiply metodo definisce l'operazione di moltiplicazione per Vector<T> gli oggetti .
Si applica a
Multiply(T, Vector<T>)
- Origine:
- Vector_1.cs
- Origine:
- Vector_1.cs
- Origine:
- Vector_1.cs
Moltiplica un vettore per un valore scalare specificato.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator *(T factor, System::Numerics::Vector<T> value);
public static System.Numerics.Vector<T> operator * (T factor, System.Numerics.Vector<T> value);
static member ( * ) : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (factor As T, value As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametri
- factor
- T
Valore scalare.
- value
- Vector<T>
Vettore di origine.
Restituisce
Vettore scalato.
Eccezioni
.NET 5 e versioni successive: il tipo T
non è supportato.
Commenti
Il Multiply metodo definisce l'operazione di moltiplicazione per Vector<T> gli oggetti .