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Vector.Multiply Metodo

Definizione

Overload

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono il prodotto di ogni coppia di elementi in due vettori specificati.

Multiply<T>(Vector<T>, T)

Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono i valori di un vettore specificato moltiplicati per un valore scalare.

Multiply<T>(T, Vector<T>)

Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono un valore scalare moltiplicato per ognuno dei valori di un vettore specificato.

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono il prodotto di ogni coppia di elementi in due vettori specificati.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo di vettore. T può essere qualsiasi tipo numerico primitivo.

Parametri

left
Vector<T>

Primo vettore.

right
Vector<T>

Secondo vettore.

Restituisce

Vettore di prodotto a livello di elemento.

Si applica a

Multiply<T>(Vector<T>, T)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono i valori di un vettore specificato moltiplicati per un valore scalare.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo di vettore. T può essere qualsiasi tipo numerico primitivo.

Parametri

left
Vector<T>

Vettore.

right
T

Valore scalare.

Restituisce

Vettore scalato.

Si applica a

Multiply<T>(T, Vector<T>)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono un valore scalare moltiplicato per ognuno dei valori di un vettore specificato.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo di vettore. T può essere qualsiasi tipo numerico primitivo.

Parametri

left
T

Valore scalare.

right
Vector<T>

Vettore.

Restituisce

Vettore scalato.

Si applica a