Vector.Multiply Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono il prodotto di ogni coppia di elementi in due vettori specificati. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono i valori di un vettore specificato moltiplicati per un valore scalare. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono un valore scalare moltiplicato per ognuno dei valori di un vettore specificato. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono il prodotto di ogni coppia di elementi in due vettori specificati.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo di vettore.
T
può essere qualsiasi tipo numerico primitivo.
Parametri
- left
- Vector<T>
Primo vettore.
- right
- Vector<T>
Secondo vettore.
Restituisce
Vettore di prodotto a livello di elemento.
Si applica a
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono i valori di un vettore specificato moltiplicati per un valore scalare.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo di vettore.
T
può essere qualsiasi tipo numerico primitivo.
Parametri
- left
- Vector<T>
Vettore.
- right
- T
Valore scalare.
Restituisce
Vettore scalato.
Si applica a
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Restituisce un nuovo vettore i cui valori sono un valore scalare moltiplicato per ognuno dei valori di un vettore specificato.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo di vettore.
T
può essere qualsiasi tipo numerico primitivo.
Parametri
- left
- T
Valore scalare.
- right
- Vector<T>
Vettore.
Restituisce
Vettore scalato.