Vector2.Transform Metodo
Definizione
Importante
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Trasforma un vettore.
Overload
Transform(Vector2, Quaternion) |
Trasforma un vettore in base al valore di rotazione quaternione specificato. |
Transform(Vector2, Matrix3x2) |
Trasforma un vettore in base a una matrice 3x2 specificata. |
Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Trasforma un vettore in base a una matrice 4x4 specificata. |
Transform(Vector2, Quaternion)
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
Trasforma un vettore in base al valore di rotazione quaternione specificato.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2
Parametri
- value
- Vector2
Vettore da ruotare.
- rotation
- Quaternion
Rotazione da applicare.
Restituisce
Vettore trasformato.
Si applica a
Transform(Vector2, Matrix3x2)
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
Trasforma un vettore in base a una matrice 3x2 specificata.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2
Parametri
- position
- Vector2
Vettore da trasformare.
- matrix
- Matrix3x2
Matrice di trasformazione.
Restituisce
Vettore trasformato.
Si applica a
Transform(Vector2, Matrix4x4)
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
Trasforma un vettore in base a una matrice 4x4 specificata.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2
Parametri
- position
- Vector2
Vettore da trasformare.
- matrix
- Matrix4x4
Matrice di trasformazione.
Restituisce
Vettore trasformato.