Vector2.TransformNormal Metodo
Definizione
Importante
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Trasforma la normale di un vettore.
Overload
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2) |
Trasforma la normale di un vettore in base alla matrice 3x2 specificata. |
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4) |
Trasforma la normale di un vettore in base alla matrice 4x4 specificata. |
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
Trasforma la normale di un vettore in base alla matrice 3x2 specificata.
public:
static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2
Parametri
- normal
- Vector2
Vettore di origine.
- matrix
- Matrix3x2
Matrice.
Restituisce
Vettore trasformato.
Si applica a
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
- Origine:
- Vector2.cs
Trasforma la normale di un vettore in base alla matrice 4x4 specificata.
public:
static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2
Parametri
- normal
- Vector2
Vettore di origine.
- matrix
- Matrix4x4
Matrice.
Restituisce
Vettore trasformato.