Vector4 Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea una nuova istanza della struttura Vector4.
Overload
Vector4(ReadOnlySpan<Single>) |
Costruisce un vettore dall'elemento ReadOnlySpan<T> specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi. |
Vector4(Single) |
Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore. |
Vector4(Vector3, Single) |
Costruisce un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W. |
Vector4(Vector2, Single, Single) |
Crea un nuovo Vector4 oggetto dall'oggetto specificato Vector2 e da un componente Z e W. |
Vector4(Single, Single, Single, Single) |
Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati. |
Vector4(ReadOnlySpan<Single>)
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
Costruisce un vettore dall'elemento ReadOnlySpan<T> specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi.
public:
Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))
Parametri
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Intervallo di elementi da assegnare al vettore.
Si applica a
Vector4(Single)
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.
public:
Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)
Parametri
- value
- Single
Valore da assegnare a tutti e quattro gli elementi.
Si applica a
Vector4(Vector3, Single)
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
public:
Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)
Parametri
- value
- Vector3
Vettore da usare per i componenti X, Y e Z.
- w
- Single
Componente W.
Si applica a
Vector4(Vector2, Single, Single)
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
public:
Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)
Parametri
- value
- Vector2
Vettore da usare per i componenti X e Y.
- z
- Single
Componente Z.
- w
- Single
Componente W.
Si applica a
Vector4(Single, Single, Single, Single)
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
- Origine:
- Vector4.cs
Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.
public:
Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)