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Vector4 Costruttori

Definizione

Crea una nuova istanza della struttura Vector4.

Overload

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Costruisce un vettore dall'elemento ReadOnlySpan<T> specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi.

Vector4(Single)

Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.

Vector4(Vector3, Single)

Costruisce un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Crea un nuovo Vector4 oggetto dall'oggetto specificato Vector2 e da un componente Z e W.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Costruisce un vettore dall'elemento ReadOnlySpan<T> specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parametri

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervallo di elementi da assegnare al vettore.

Si applica a

Vector4(Single)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Parametri

value
Single

Valore da assegnare a tutti e quattro gli elementi.

Si applica a

Vector4(Vector3, Single)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Costruisce un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Parametri

value
Vector3

Vettore da usare per i componenti X, Y e Z.

w
Single

Componente W.

Si applica a

Vector4(Vector2, Single, Single)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Crea un nuovo Vector4 oggetto dall'oggetto specificato Vector2 e da un componente Z e W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Parametri

value
Vector2

Vettore da usare per i componenti X e Y.

z
Single

Componente Z.

w
Single

Componente W.

Si applica a

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parametri

x
Single

Valore da assegnare al campo X.

y
Single

Valore da assegnare al campo Y.

z
Single

Valore da assegnare al campo Z.

w
Single

Valore da assegnare al campo W.

Si applica a