HandleComparer.Compare Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Compare(EntityHandle, EntityHandle) |
Confronta due handle di entità. |
Compare(Handle, Handle) |
Confronta due handle. |
Compare(EntityHandle, EntityHandle)
- Origine:
- HandleComparer.cs
- Origine:
- HandleComparer.cs
- Origine:
- HandleComparer.cs
Confronta due handle di entità.
public:
virtual int Compare(System::Reflection::Metadata::EntityHandle x, System::Reflection::Metadata::EntityHandle y);
public int Compare (System.Reflection.Metadata.EntityHandle x, System.Reflection.Metadata.EntityHandle y);
abstract member Compare : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> int
override this.Compare : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> int
Public Function Compare (x As EntityHandle, y As EntityHandle) As Integer
Parametri
Primo handle di entità da confrontare.
Secondo handle di entità da confrontare.
Restituisce
Zero se i due handle di entità sono uguali. Valore diverso da zero se non lo sono.
Implementazioni
Commenti
Restituisce 0 se e solo se Equals(EntityHandle, EntityHandle) restituisce true
.
Si applica a
Compare(Handle, Handle)
- Origine:
- HandleComparer.cs
- Origine:
- HandleComparer.cs
- Origine:
- HandleComparer.cs
Confronta due handle.
public:
virtual int Compare(System::Reflection::Metadata::Handle x, System::Reflection::Metadata::Handle y);
public int Compare (System.Reflection.Metadata.Handle x, System.Reflection.Metadata.Handle y);
abstract member Compare : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> int
override this.Compare : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> int
Public Function Compare (x As Handle, y As Handle) As Integer
Parametri
- x
- Handle
Primo handle da confrontare.
- y
- Handle
Secondo handle da confrontare.
Restituisce
Zero se i due handle sono uguali. Valore diverso da zero se non lo sono.
Implementazioni
Commenti
L'ordine degli handle che differiscono nel tipo e non EntityHandle sono indefiniti.
Restituisce 0 se e solo se Equals(Handle, Handle) restituisce true
.