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ResXDataNode Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode.

Overload

ResXDataNode(String, Object)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode con un riferimento a un file di risorse.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode con un riferimento a un file di risorse.

ResXDataNode(String, Object)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode (string name, object value);
public ResXDataNode (string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

Parametri

name
String

Nome della risorsa.

value
Object

Risorsa da archiviare.

Eccezioni

La risorsa specificata in value non supporta la serializzazione.

name è null.

name è una stringa di lunghezza zero.

Si applica a

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode con un riferimento a un file di risorse.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

Parametri

name
String

Nome della risorsa.

fileRef
ResXFileRef

Riferimento al file da utilizzare come risorsa.

Eccezioni

name è null oppure fileRef è null.

name è una stringa di lunghezza zero.

Si applica a

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parametri

name
String

Nome della risorsa.

value
Object

Risorsa da archiviare.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Riferimento a un metodo che accetta un oggetto Type e restituisce una stringa che contiene il nome di Type.

Eccezioni

La risorsa specificata in value non supporta la serializzazione.

name è null.

name è una stringa di lunghezza zero.

Si applica a

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inizializza una nuova istanza della classe ResXDataNode con un riferimento a un file di risorse.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parametri

name
String

Nome della risorsa.

fileRef
ResXFileRef

Riferimento al file da utilizzare come risorsa.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Riferimento a un metodo che accetta un oggetto Type e restituisce una stringa che contiene il nome di Type.

Eccezioni

name è null oppure fileRef è null.

name è una stringa di lunghezza zero.

Si applica a