StateMachineAttribute Classe
Definizione
Importante
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Consente di determinare se un metodo è un metodo di una macchina a stati.
public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type StateMachineAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StateMachineAttribute = class
inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
Commenti
Non è consigliabile applicare l'attributo StateMachine
ai metodi nel codice. Per i metodi che sono metodi della macchina a stati, il compilatore applicherà AsyncStateMachineAttribute o IteratorStateMachineAttribute nel codice IL generato.
Quando si verifica se un metodo è un metodo della macchina a stati, è preferibile verificare invece la presenza di attributi seguenti, derivati da StateMachineAttribute
:
Nota
StateMachineAttribute
non può essere usato per verificare se un metodo è un metodo della macchina a stati se il metodo è un metodo iteratore in C#.
Costruttori
StateMachineAttribute(Type) |
Inizializza una nuova istanza della classe StateMachineAttribute. |
Proprietà
StateMachineType |
Restituisce l'oggetto tipo per il tipo sottostante della macchina a stati generato dal compilatore per implementare il metodo della macchina a stati. |
TypeId |
Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Metodi
Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da Attribute) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
IsDefaultAttribute() |
In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
Match(Object) |
Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute) |