GCHandle Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce un modo per accedere a un oggetto gestito da una memoria non gestita.
public value class GCHandle
public value class GCHandle : IEquatable<System::Runtime::InteropServices::GCHandle>
public struct GCHandle
public struct GCHandle : IEquatable<System.Runtime.InteropServices.GCHandle>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct GCHandle
type GCHandle = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandle = struct
Public Structure GCHandle
Public Structure GCHandle
Implements IEquatable(Of GCHandle)
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrata una App
classe che crea un handle a un oggetto gestito usando il metodo, che impedisce la raccolta dell'oggetto GCHandle.Alloc
gestito. Una chiamata al EnumWindows
metodo passa un delegato e un oggetto gestito (entrambi dichiarati come tipi gestiti, ma non visualizzati) e esegue il cast dell'handle in un IntPtroggetto . La funzione non gestita passa nuovamente il tipo al chiamante come parametro della funzione di callback.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);
internal static class NativeMethods
{
// passing managed object as LPARAM
// BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}
public class App
{
public static void Main()
{
Run();
}
public static void Run()
{
TextWriter tw = Console.Out;
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);
CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);
// platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
// before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
gch.Free();
}
private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
tw.WriteLine(handle);
return true;
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions
Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Friend Module NativeMethods
' passing managed object as LPARAM
' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
<DllImport("user32.dll")>
Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
End Function
End Module
Module App
Sub Main()
Run()
End Sub
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
Sub Run()
Dim tw As TextWriter = Console.Out
Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)
Dim cewp As CallBack
cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc
' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
' before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
gch.Free()
End Sub
Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
tw.WriteLine(handle)
Return True
End Function
End Module
Commenti
La GCHandle struttura viene usata con l'enumerazione GCHandleType per creare un handle corrispondente a qualsiasi oggetto gestito. Questo handle può essere uno dei quattro tipi: Weak
, WeakTrackResurrection
, Normal
o Pinned
. Quando l'handle è stato allocato, è possibile usarlo per impedire che l'oggetto gestito venga raccolto dal Garbage Collector quando un client non gestito contiene l'unico riferimento. Senza un handle di questo tipo, l'oggetto può essere raccolto dal Garbage Collector prima di completare il proprio lavoro per conto del client non gestito.
È anche possibile usare GCHandle per creare un oggetto aggiunto che restituisce un indirizzo di memoria per impedire al Garbage Collector di spostare l'oggetto in memoria.
Quando l'handle esce dall'ambito, è necessario rilasciarlo in modo esplicito chiamando il Free metodo. In caso contrario, potrebbero verificarsi perdite di memoria. Quando si libera un handle aggiunto, l'oggetto associato verrà rimosso e diventerà idoneo per Garbage Collection, se non sono presenti altri riferimenti.
Proprietà
IsAllocated |
Ottiene un valore che indica se l'handle è allocato. |
Target |
Ottiene o imposta l'oggetto rappresentato da questo handle. |
Metodi
AddrOfPinnedObject() |
Recupera l'indirizzo dei dati dell'oggetto in un handle Pinned. |
Alloc(Object) |
Esegue l'allocazione di un handle Normal per l'oggetto specificato. |
Alloc(Object, GCHandleType) |
Alloca un handle del tipo specificato per l'oggetto specificato. |
Equals(GCHandle) |
Indica se l'istanza corrente è uguale a un'altra istanza dello stesso tipo. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto GCHandle specificato equivale all'oggetto GCHandle corrente. |
Free() |
Rilascia un oggetto GCHandle. |
FromIntPtr(IntPtr) |
Restituisce un nuovo oggetto GCHandle creato da un handle per un oggetto gestito. |
GetHashCode() |
Restituisce un identificatore per l'oggetto GCHandle corrente. |
ToIntPtr(GCHandle) |
Restituisce la rappresentazione interna come valori interi di un oggetto GCHandle. |
Operatori
Equality(GCHandle, GCHandle) |
Restituisce un valore che indica se due oggetti GCHandle sono equivalenti. |
Explicit(GCHandle to IntPtr) |
Oggetto GCHandle archiviato utilizzando una rappresentazione interna di valori interi. |
Explicit(IntPtr to GCHandle) |
Oggetto GCHandle archiviato utilizzando una rappresentazione interna di valori interi. |
Inequality(GCHandle, GCHandle) |
Restituisce un valore che indica se due oggetti GCHandle non sono equivalenti. |