JSObject.SetProperty Metodo
Definizione
Importante
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Overload
SetProperty(String, Boolean) |
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato. |
SetProperty(String, Byte[]) |
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato. |
SetProperty(String, Double) |
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato. |
SetProperty(String, Int32) |
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato. |
SetProperty(String, JSObject) |
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato. |
SetProperty(String, String) |
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato. |
SetProperty(String, Boolean)
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà.
- value
- Boolean
Valore della proprietà da impostare.
Si applica a
SetProperty(String, Byte[])
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà.
- value
- Byte[]
Valore della proprietà da impostare.
Commenti
Il metodo copia i byte.
Si applica a
SetProperty(String, Double)
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà.
- value
- Double
Valore della proprietà da impostare.
Si applica a
SetProperty(String, Int32)
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà.
- value
- Int32
Valore della proprietà da impostare.
Si applica a
SetProperty(String, JSObject)
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà.
- value
- JSObject
Valore della proprietà da impostare.
Si applica a
SetProperty(String, String)
Definisce una nuova proprietà nell'oggetto di destinazione oppure modifica una proprietà esistente per avere il valore specificato.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà.
- value
- String
Valore della proprietà da impostare.