Marshal.WriteByte Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita.
Overload
WriteByte(Object, Int32, Byte) |
Obsoleti.
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita a un offset specifico. |
WriteByte(IntPtr, Byte) |
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita. |
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) |
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita a un offset specifico. |
WriteByte(Object, Int32, Byte)
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
Attenzione
WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita a un offset specifico.
public:
static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)
Parametri
- ptr
- Object
L'indirizzo di base dell'oggetto di destinazione nella memoria non gestita.
- ofs
- Int32
Offset di byte supplementare, aggiunto al parametro ptr
prima della scrittura.
- val
- Byte
Valore da scrivere.
- Attributi
Eccezioni
L'indirizzo di base (ptr
) più il byte di offset (ofs
) produce un indirizzo Null o non valido.
ptr
è un oggetto ArrayWithOffset. Questo metodo non accetta parametri ArrayWithOffset.
Commenti
WriteByte consente l'interazione diretta con una matrice di byte in stile C non gestita, eliminando il costo di copiare un'intera matrice non gestita (usando Marshal.Copy) in una matrice gestita separata prima di impostare i valori degli elementi.
Vedi anche
Si applica a
WriteByte(IntPtr, Byte)
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)
Parametri
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Indirizzo nella memoria non gestita sul quale scrivere.
- val
- Byte
Valore da scrivere.
- Attributi
Eccezioni
ptr
non è un formato riconosciuto.
-oppure-
ptr
è null
.
-oppure-
ptr
non è valido.
Esempio
L'esempio seguente crea un blocco di memoria non gestita, scrive un byte nella memoria non gestita, legge il byte dalla memoria non gestita e quindi elimina la memoria non gestita.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
Commenti
WriteByte consente l'interazione diretta con una matrice di byte in stile C non gestita, eliminando il costo di copiare un'intera matrice non gestita (usando Marshal.Copy) in una matrice gestita separata prima di impostare i valori degli elementi.
Vedi anche
Si applica a
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
Scrive un valore a singolo byte nella memoria non gestita a un offset specifico.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)
Parametri
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Indirizzo di base nella memoria non gestita su cui scrivere.
- ofs
- Int32
Offset di byte supplementare, aggiunto al parametro ptr
prima della scrittura.
- val
- Byte
Valore da scrivere.
- Attributi
Eccezioni
L'indirizzo di base (ptr
) più il byte di offset (ofs
) produce un indirizzo Null o non valido.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come leggere e scrivere in una matrice non gestita usando i ReadByte metodi e WriteByte .
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Commenti
WriteByte consente l'interazione diretta con una matrice di byte in stile C non gestita, eliminando il costo di copiare un'intera matrice non gestita (usando Marshal.Copy) in una matrice gestita separata prima di impostare i valori degli elementi.