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Vector64.Create Metodo

Definizione

Overload

Create(Int32, Int32)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(UIntPtr)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(UInt32, UInt32)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(UInt64)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(UInt32)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Single, Single)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Create(Single)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(SByte)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(IntPtr)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(UInt16)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Int64)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Int32)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Int16)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Double)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Byte)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create<T>(T[], Int32)

Crea un nuovo Vector64<T> oggetto da una determinata matrice.

Create<T>(T[])

Crea un nuovo Vector64<T> oggetto da una determinata matrice.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Crea un nuovo Vector64<T> oggetto da un intervallo di sola lettura specificato.

Create<T>(T)

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

Create(Int32, Int32)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parametri

e0
Int32

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
Int32

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi32

Si applica a

Create(UIntPtr)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parametri

value
UIntPtr

unativeint

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Attributi

Si applica a

Create(UInt32, UInt32)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parametri

e0
UInt32

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
UInt32

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Attributi

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi32

Si applica a

Create(UInt64)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parametri

value
UInt64

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Attributi

Si applica a

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parametri

e0
UInt16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
UInt16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

e2
UInt16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.

e3
UInt16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Attributi

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi16

Si applica a

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parametri

e0
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

e2
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.

e3
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.

e4
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 4.

e5
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 5.

e6
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 6.

e7
Byte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 7.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi8

Si applica a

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parametri

e0
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

e2
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.

e3
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.

e4
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 4.

e5
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 5.

e6
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 6.

e7
SByte

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 7.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Attributi

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi8

Si applica a

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parametri

e0
Int16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
Int16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

e2
Int16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.

e3
Int16

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi16

Si applica a

Create(UInt32)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parametri

value
UInt32

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Attributi

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi32

Si applica a

Create(Single, Single)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parametri

e0
Single

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.

e1
Single

Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 1.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato al valore specificato corrispondente.

Si applica a

Create(Single)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parametri

value
Single

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Si applica a

Create(SByte)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parametri

value
SByte

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Attributi

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi8

Si applica a

Create(IntPtr)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parametri

value
IntPtr

nativeint

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Si applica a

Create(UInt16)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parametri

value
UInt16

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Attributi

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi16

Si applica a

Create(Int64)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parametri

value
Int64

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Si applica a

Create(Int32)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parametri

value
Int32

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi32

Si applica a

Create(Int16)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parametri

value
Int16

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi16

Si applica a

Create(Double)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parametri

value
Double

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Si applica a

Create(Byte)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parametri

value
Byte

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Commenti

In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi8

Si applica a

Create<T>(T[], Int32)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea un nuovo Vector64<T> oggetto da una determinata matrice.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo degli elementi nel vettore.

Parametri

values
T[]

Matrice da cui viene creato il vettore.

index
Int32

Indice in values in corrispondenza del quale leggere gli elementi.

Restituisce

Vector64<T> Nuovo con gli elementi impostati sui primi Count elementi da values.

Eccezioni

values è null.

La lunghezza di , a partire da index, è minore di .valuesCount

Il tipo values (T) non è supportato.

Si applica a

Create<T>(T[])

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea un nuovo Vector64<T> oggetto da una determinata matrice.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo degli elementi nel vettore.

Parametri

values
T[]

Matrice da cui viene creato il vettore.

Restituisce

Vector64<T> Nuovo con gli elementi impostati sui primi Count elementi da values.

Eccezioni

values è null.

La lunghezza di values è minore di Count.

Il tipo values (T) non è supportato.

Si applica a

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea un nuovo oggetto da un determinato intervallo Vector64<T> di lettura.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo degli elementi nel vettore.

Parametri

values
ReadOnlySpan<T>

Intervallo di lettura da cui viene creato il vettore.

Restituisce

Vector64<T> Nuovo con gli elementi impostati sui primi Count elementi da values.

Eccezioni

La lunghezza di values è minore di Count.

Il tipo values (T) non è supportato.

Si applica a

Create<T>(T)

Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs
Origine:
Vector64.cs

Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati al valore specificato.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo degli elementi nel vettore.

Parametri

value
T

Valore a cui verranno inizializzati tutti gli elementi.

Restituisce

Nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati a value.

Si applica a