RIPEMD160 Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta la classe astratta dalla quale ereditano tutte le implementazioni dell'algoritmo hash MD160.
public ref class RIPEMD160 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RIPEMD160 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160 = class
inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class RIPEMD160
Inherits HashAlgorithm
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene calcolato l'hash RIPEMD160 per tutti i file in una directory.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;
public class HashDirectory
{
[STAThreadAttribute]
public static void Main(String[] args)
{
string directory = "";
if (args.Length < 1)
{
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
directory = fbd.SelectedPath;
}
else
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
}
else
{
directory = args[0];
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
byte[] hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
// Create a fileStream for the file.
FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
// Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ");
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue);
// Close the file.
fileStream.Close();
}
return;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
}
}
// Print the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms
Public Class HashDirectory
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim directory As String
If args.Length < 1 Then
Dim fdb As New FolderBrowserDialog
Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
If (dr = DialogResult.OK) Then
directory = fdb.SelectedPath
Else
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Else
directory = args(0)
End If
Try
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a RIPE160 hash object.
Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
Dim hashValue() As Byte
' Compute and print the hash values for each file in directory.
Dim fInfo As FileInfo
For Each fInfo In files
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Next fInfo
Return
Catch DExc As DirectoryNotFoundException
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
Catch IOExc As IOException
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
End Try
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
Dim i As Integer
For i = 0 To array.Length - 1
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Commenti
Le funzioni hash eseguono il mapping di stringhe binarie di lunghezza arbitraria a piccole stringhe binarie di lunghezza fissa. Una funzione hash crittografica ha la proprietà che è infeasible a livello di calcolo per trovare due input distinti che eseguino l'hash allo stesso valore; ovvero gli hash di due set di dati devono corrispondere se anche i dati corrispondenti corrispondono. Le piccole modifiche apportate ai dati comportano modifiche imprevedibili di grandi dimensioni nell'hash.
RIPEMD-160 è una funzione hash crittografica a 160 bit. È destinato all'uso come sostituzione per le funzioni hash a 128 bit MD4, MD5 e RIPEMD. RIPEMD è stato sviluppato nel quadro del progetto UE RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).
Nota
RIPEMD160 è stato sostituito dagli algoritmi hash sicuri SHA-256 e SHA-512 e dalle relative classi derivate. SHA256 e SHA512 offrono sicurezza e prestazioni migliori rispetto a RIPEMD160. Usare RIPEMD160 solo per la compatibilità con applicazioni e dati legacy.
Costruttori
RIPEMD160() |
Inizializza una nuova istanza della classe RIPEMD160. |
Campi
HashSizeValue |
Rappresenta la dimensione in bit del codice hash calcolato. (Ereditato da HashAlgorithm) |
HashValue |
Rappresenta il valore del codice hash calcolato. (Ereditato da HashAlgorithm) |
State |
Rappresenta lo stato del calcolo hash. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Proprietà
CanReuseTransform |
Ottiene un valore che indica se è possibile riutilizzare la trasformazione corrente. (Ereditato da HashAlgorithm) |
CanTransformMultipleBlocks |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se è possibile trasformare più blocchi. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Hash |
Ottiene il valore del codice hash calcolato. (Ereditato da HashAlgorithm) |
HashSize |
Ottiene la dimensione in bit del codice hash calcolato. (Ereditato da HashAlgorithm) |
InputBlockSize |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene la dimensione del blocco di input. (Ereditato da HashAlgorithm) |
OutputBlockSize |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene la dimensione del blocco di output. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Metodi
Clear() |
Rilascia tutte le risorse usate dalla classe HashAlgorithm. (Ereditato da HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[]) |
Consente di calcolare il valore hash della matrice di byte specificata. (Ereditato da HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Calcola il valore hash dell'area specifica della matrice di byte specificata. (Ereditato da HashAlgorithm) |
ComputeHash(Stream) |
Calcola il valore hash per l'oggetto Stream specificato. (Ereditato da HashAlgorithm) |
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
Calcola in modo asincrono il valore hash per l'oggetto Stream specificato. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Create() |
Consente di creare un'istanza dell'implementazione predefinita dell'algoritmo hash RIPEMD160. |
Create(String) |
Consente di creare un'istanza dell'implementazione specificata dell'algoritmo hash RIPEMD160. |
Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate dall'istanza corrente della classe HashAlgorithm. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate da HashAlgorithm e, facoltativamente, le risorse gestite. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, indirizza i dati scritti nell'oggetto verso l'algoritmo hash per il calcolo dell'hash. (Ereditato da HashAlgorithm) |
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
Consente di indirizzare i dati scritti nell'oggetto nell'algoritmo hash per il calcolo dell'hash. (Ereditato da HashAlgorithm) |
HashFinal() |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, finalizza il calcolo hash una volta che gli ultimi dati sono stati elaborati dall'algoritmo hash crittografico. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Initialize() |
Reimposta lo stato iniziale dell'algoritmo hash. (Ereditato da HashAlgorithm) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Consente di calcolare il valore hash dell'area specifica della matrice di byte di input e di copiare una determinata area della matrice di byte di input nell'area specifica della matrice di byte di output. (Ereditato da HashAlgorithm) |
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Calcola il valore hash dell'area specifica della matrice di byte specificata. (Ereditato da HashAlgorithm) |
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Tenta di calcolare il valore hash per la matrice di byte specificata. (Ereditato da HashAlgorithm) |
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
Tenta di finalizzare il calcolo hash dopo l'elaborazione degli ultimi dati da parte dell'algoritmo hash. (Ereditato da HashAlgorithm) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IDisposable.Dispose() |
Rilascia le risorse non gestite usate da HashAlgorithm e, facoltativamente, le risorse gestite. (Ereditato da HashAlgorithm) |