Message.Headers Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Quando sottoposto a override in una classe derivata, recupera le intestazioni del messaggio.
public:
abstract property System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ Headers { System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ get(); };
public abstract System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders Headers { get; }
member this.Headers : System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders
Public MustOverride ReadOnly Property Headers As MessageHeaders
Valore della proprietà
Oggetto MessageHeaders che rappresenta le intestazioni del messaggio.
Eccezioni
Il messaggio è stato eliminato.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato un client che utilizza la channel factory per inviare un messaggio e leggere la risposta.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
using System.Runtime.Serialization;
namespace ConsoleApplication1
{
class client
{
static void RunClient()
{
//Step1: create a binding with just HTTP
CustomBinding binding = new CustomBinding();
binding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
//Step2: use the binding to build the channel factory
IChannelFactory<IRequestChannel> factory =
binding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(
new BindingParameterCollection());
//open the channel factory
factory.Open();
//Step3: use the channel factory to create a channel
IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(
new EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"));
channel.Open();
//Step4: create a message
Message requestmessage = Message.CreateMessage(
MessageVersion.Soap12WSAddressing10,
"http://contoso.com/someaction",
"This is the body data");
//send message
Message replymessage = channel.Request(requestmessage);
Console.WriteLine("Reply message received");
Console.WriteLine("Reply action: {0}",
replymessage.Headers.Action);
string data = replymessage.GetBody<string>();
Console.WriteLine("Reply content: {0}", data);
//Step5: don't forget to close the message
requestmessage.Close();
replymessage.Close();
//don't forget to close the channel
channel.Close();
//don't forget to close the factory
factory.Close();
}
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready");
Console.ReadLine();
RunClient();
Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit");
Console.ReadLine();
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Imports System.ServiceModel
Imports System.ServiceModel.Channels
Imports System.Runtime.Serialization
Namespace ConsoleApplication1
Friend Class client
Private Shared Sub RunClient()
'Step1: create a binding with just HTTP
Dim binding As New CustomBinding()
binding.Elements.Add(New HttpTransportBindingElement())
'Step2: use the binding to build the channel factory
Dim factory As IChannelFactory(Of IRequestChannel) = binding.BuildChannelFactory(Of IRequestChannel)(New BindingParameterCollection())
'open the channel factory
factory.Open()
'Step3: use the channel factory to create a channel
Dim channel As IRequestChannel = factory.CreateChannel(New EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"))
channel.Open()
'Step4: create a message
Dim requestmessage As Message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap12WSAddressing10, "http://contoso.com/someaction", "This is the body data")
'send message
Dim replymessage As Message = channel.Request(requestmessage)
Console.WriteLine("Reply message received")
Console.WriteLine("Reply action: {0}", replymessage.Headers.Action)
Dim data = replymessage.GetBody(Of String)()
Console.WriteLine("Reply content: {0}", data)
'Step5: don't forget to close the message
requestmessage.Close()
replymessage.Close()
'don't forget to close the channel
channel.Close()
'don't forget to close the factory
factory.Close()
End Sub
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready")
Console.ReadLine()
RunClient()
Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
End Namespace
Commenti
Un oggetto Message può avere zero o più intestazioni utilizzate come meccanismo di estensione per passare informazioni nei messaggi specifici dell'applicazione. È possibile utilizzare Headers per aggiungere intestazioni a un messaggio chiamando il metodo Add.
Windows Communication Foundation (WCF) fornisce una serie di intestazioni di messaggio predefinite, come illustrato nella tabella seguente.
Nome dell'intestazione | Contiene il nome dell'intestazione. |
---|---|
A | Contiene il ruolo a cui fa riferimento il messaggio. |
Azione | Fornisce una descrizione di come deve essere elaborato il messaggio. |
FaultTo | Contiene l'indirizzo del nodo al quale devono essere inviati gli errori. |
Da | Contiene l'indirizzo del nodo da cui è stato inviato il messaggio. |
Richiesta | Indica se il messaggio è una richiesta. |
MessageID | Contiene l'ID univoco del messaggio. |
RelatesTo | Contiene gli ID dei messaggi relativi a questo messaggio. |
ReplyTo | Contiene l'indirizzo del nodo al quale deve essere inviata la risposta a una richiesta. |
Note per gli implementatori
Quando sottoposto a override in una classe derivata, questo metodo restituisce un oggetto MessageHeaders per le intestazioni del messaggio.