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Message.Headers Proprietà

Definizione

Quando sottoposto a override in una classe derivata, recupera le intestazioni del messaggio.

public:
 abstract property System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ Headers { System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ get(); };
public abstract System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders Headers { get; }
member this.Headers : System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders
Public MustOverride ReadOnly Property Headers As MessageHeaders

Valore della proprietà

Oggetto MessageHeaders che rappresenta le intestazioni del messaggio.

Eccezioni

Il messaggio è stato eliminato.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato un client che utilizza la channel factory per inviare un messaggio e leggere la risposta.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
using System.Runtime.Serialization;

namespace ConsoleApplication1
{
    class client
    {

        static void RunClient()
        {
            //Step1: create a binding with just HTTP
            CustomBinding binding = new CustomBinding();
            binding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
            //Step2: use the binding to build the channel factory
            IChannelFactory<IRequestChannel> factory =
            binding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(
                             new BindingParameterCollection());
            //open the channel factory
            factory.Open();
            //Step3: use the channel factory to create a channel
            IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(
               new EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"));
            channel.Open();
            //Step4: create a message
            Message requestmessage = Message.CreateMessage(
                MessageVersion.Soap12WSAddressing10,
                "http://contoso.com/someaction",
                 "This is the body data");
            //send message
            Message replymessage = channel.Request(requestmessage);
            Console.WriteLine("Reply message received");
            Console.WriteLine("Reply action: {0}",
                                  replymessage.Headers.Action);
            string data = replymessage.GetBody<string>();
            Console.WriteLine("Reply content: {0}", data);
            //Step5: don't forget to close the message
            requestmessage.Close();
            replymessage.Close();
            //don't forget to close the channel
            channel.Close();
            //don't forget to close the factory
            factory.Close();
        }
        public static void Main()
        {
            Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready");
            Console.ReadLine();
            RunClient();
            Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}


Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Imports System.ServiceModel
Imports System.ServiceModel.Channels
Imports System.Runtime.Serialization

Namespace ConsoleApplication1
    Friend Class client


        Private Shared Sub RunClient()
            'Step1: create a binding with just HTTP
            Dim binding As New CustomBinding()
            binding.Elements.Add(New HttpTransportBindingElement())
            'Step2: use the binding to build the channel factory
            Dim factory As IChannelFactory(Of IRequestChannel) = binding.BuildChannelFactory(Of IRequestChannel)(New BindingParameterCollection())
            'open the channel factory
            factory.Open()
            'Step3: use the channel factory to create a channel
            Dim channel As IRequestChannel = factory.CreateChannel(New EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"))
            channel.Open()
            'Step4: create a message
            Dim requestmessage As Message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap12WSAddressing10, "http://contoso.com/someaction", "This is the body data")
            'send message
            Dim replymessage As Message = channel.Request(requestmessage)
            Console.WriteLine("Reply message received")
            Console.WriteLine("Reply action: {0}", replymessage.Headers.Action)
            Dim data = replymessage.GetBody(Of String)()
            Console.WriteLine("Reply content: {0}", data)
            'Step5: don't forget to close the message
            requestmessage.Close()
            replymessage.Close()
            'don't forget to close the channel
            channel.Close()
            'don't forget to close the factory
            factory.Close()
        End Sub
        Public Shared Sub Main()
            Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready")
            Console.ReadLine()
            RunClient()
            Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit")
            Console.ReadLine()
        End Sub
    End Class
End Namespace

Commenti

Un oggetto Message può avere zero o più intestazioni utilizzate come meccanismo di estensione per passare informazioni nei messaggi specifici dell'applicazione. È possibile utilizzare Headers per aggiungere intestazioni a un messaggio chiamando il metodo Add.

Windows Communication Foundation (WCF) fornisce una serie di intestazioni di messaggio predefinite, come illustrato nella tabella seguente.

Nome dell'intestazione Contiene il nome dell'intestazione.
A Contiene il ruolo a cui fa riferimento il messaggio.
Azione Fornisce una descrizione di come deve essere elaborato il messaggio.
FaultTo Contiene l'indirizzo del nodo al quale devono essere inviati gli errori.
Da Contiene l'indirizzo del nodo da cui è stato inviato il messaggio.
Richiesta Indica se il messaggio è una richiesta.
MessageID Contiene l'ID univoco del messaggio.
RelatesTo Contiene gli ID dei messaggi relativi a questo messaggio.
ReplyTo Contiene l'indirizzo del nodo al quale deve essere inviata la risposta a una richiesta.

Note per gli implementatori

Quando sottoposto a override in una classe derivata, questo metodo restituisce un oggetto MessageHeaders per le intestazioni del messaggio.

Si applica a