ICommunicationObject.Open Metodo
Definizione
Importante
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Comporta la transizione di un oggetto di comunicazione dallo stato di creazione allo stato di apertura.
Overload
Open() |
Comporta la transizione di un oggetto di comunicazione dallo stato di creazione allo stato di apertura. |
Open(TimeSpan) |
Comporta la transizione di un oggetto di comunicazione dallo stato di creazione allo stato di apertura entro un determinato intervallo di tempo. |
Commenti
Sono disponibili versioni con e senza timeout esplicito.
Open()
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
Comporta la transizione di un oggetto di comunicazione dallo stato di creazione allo stato di apertura.
public:
void Open();
public void Open ();
abstract member Open : unit -> unit
Public Sub Open ()
Eccezioni
Non è stato possibile aprire l'oggetto ICommunicationObject. Tale oggetto è pertanto passato allo stato Faulted.
Il timeout predefinito di apertura è scaduto prima che l'oggetto ICommunicationObject sia stato in grado di passare allo stato Opened. Tale oggetto è pertanto passato allo stato Faulted.
Commenti
Quando viene creata un'istanza ICommunicationObject , inizia nello Created stato. Nello stato Created l'oggetto può essere configurato (ad esempio, è possibile impostare le proprietà o registrare gli eventi) ma non può essere utilizzato per inviare o ricevere messaggi. Il Open metodo causa un'immissione ICommunicationObject nello Opening stato in cui rimane fino a quando l'operazione aperta non riesce, l'operazione aperta viene interrotta o non riesce e l'oggetto viene interrotto o viene ICommunicationObject interrotto.
Nello stato, l'oggetto OpenedICommunicationObject è utilizzabile (ad esempio, i messaggi possono essere ricevuti), ma non è più configurabile.
È inoltre disponibile una versione asincrona del metodo di apertura che può essere avviata chiamando il metodo BeginOpen e quindi completata chiamando il metodo EndOpen(IAsyncResult).
Si applica a
Open(TimeSpan)
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
Comporta la transizione di un oggetto di comunicazione dallo stato di creazione allo stato di apertura entro un determinato intervallo di tempo.
public:
void Open(TimeSpan timeout);
public void Open (TimeSpan timeout);
abstract member Open : TimeSpan -> unit
Public Sub Open (timeout As TimeSpan)
Parametri
- timeout
- TimeSpan
L'oggetto TimeSpan che specifica il tempo disponibile per il completamento prima del timeout dell'operazione di invio.
Eccezioni
Non è stato possibile aprire l'oggetto ICommunicationObject. Tale oggetto è pertanto passato allo stato Faulted.
Il timeout specificato è scaduto prima che l'oggetto ICommunicationObject sia stato in grado di passare allo stato Opened. Tale oggetto è pertanto passato allo stato Faulted.
Commenti
Quando viene creata un'istanza ICommunicationObject , inizia nello Created stato. Nello stato Created l'oggetto può essere configurato (ad esempio, è possibile impostare le proprietà o registrare gli eventi) ma non può essere utilizzato per inviare o ricevere messaggi. Il Open metodo causa un'immissione ICommunicationObject nello Opening stato in cui rimane fino a quando l'operazione aperta non riesce, l'operazione aperta viene interrotta o non riesce e l'oggetto viene interrotto o viene ICommunicationObject interrotto.
Nello stato, l'oggetto OpenedICommunicationObject è utilizzabile (ad esempio, i messaggi possono essere ricevuti), ma non è più configurabile.
È inoltre disponibile una versione asincrona del metodo di apertura che può essere avviata chiamando il metodo BeginOpen e quindi completata chiamando il metodo EndOpen(IAsyncResult).
Note per gli implementatori
L'operazione deve generare un TimeoutException valore se l'oggetto specificato timeout
viene superato.